domingo, 28 de septiembre de 2014

Arcane: Online Mystery Serial (2001)

Tipo: Aventura gráfica
Año: 2001
Estudio: Sarbakan
Multijugador: No
Puntuación: 3

Viajemos al pasado, a un juego desarrollado por Sarbakan entre los años 2000 y 2002. La temática de Arcane es de aventura gráfica de terror ambientada en los años 20 o 30, con clarísimas referencias a los Mitos de Cthulhu, aunque sin nombrarlos directamente. Si habéis jugado alguna partida del juego de rol La Llamada de Cthulhu, os va a sonar todo. De hecho, es contemporánea de otra aventura gráfica lovecraftiana: Fiend.

El juego estaba formado por una serie de capítulos, realizados en Flash (en aquella época el no-va-más de moderno) y que ofrecía Warner Bros. de forma gratuita en su página web. Hoy día han desaparecido de allí, pero pueden localizarse sin demasiados problemas si sabéis lo que buscáis, y jugarlos directamente en el navegador. Originalmente estaban previstas tres temporadas, pero ya sabéis cómo son estas cosas... Al menos llegaron a salir doce capítulos de los que aún podemos disfrutar.

sábado, 13 de septiembre de 2014

Hero of the Kingdom (2012)

Tipo: Objetos ocultos / Microgestión
Año: 2012
Estudio: Lonely Troops
Multijugador: No
Puntuación: 3

Cuesta más explicar cómo funciona Hero of the Kingdom que probarlo y hacerse una idea. Es un juego muy sencillo donde interpretamos (por decir algo) a un joven granjero cuyo padre acaba de ser secuestrado por unos desconocidos. A partir de ahí tenemos que descubrir lo que ha ocurrido y llevar ante la justicia a los culpables, una historia que irá ramificándose y exigiendo cada vez más de nosotros hasta convertirnos en el héroe del reino.

Pero ante todo, tengamos en cuenta que es un juego de microgestión: no hay acción, no hay combate propiamente dicho (sí que hay batallas, pero sólo podremos activarlas si tenemos los recursos necesarios, y en ese caso siempre venceremos), nada de azar. Todo se reduce a ir pinchando con el ratón en los lugares adecuados y comprar y vender los objetos, armas y servidores que necesitemos para cada objetivo.