domingo, 28 de diciembre de 2014

Spoiler Alert (2014)

Tipo: Plataformas
Año: 2014
Estudio: Megafuzz
Multijugador: No
Puntuación: 3

Dentro de las vueltas que se intenta dar a los juegos de plataformas para que recuperen la originalidad, una de las más ingeniosas es la de este Spoiler Alert, un juego enormemente indie y sencillo en el que la acción va al revés: comenzamos superando el final del juego y luego debemos rehacer hacia atrás en el tiempo todos los niveles, evitando provocar paradojas temporales que nos obliguen a reiniciarlo (¿o sería reacabarlo?).

Para que me entendáis: si vemos un enemigo muerto hemos de saltar sobre él para "revivirlo", pero si está vivo hemos de esquivarlo, porque es lo que habríamos hecho en un juego normal para alcanzar ese resultado. Las monedas en gris hemos de "desrecogerlas", hemos de recapturar nuestros ataques, etc. El avance, obviamente, es siempre de derecha a izquierda y hacia la espalda de nuestro personaje.

lunes, 22 de diciembre de 2014

Don't Starve (2013)

Tipo: Supervivencia
Año: 2013
Estudio: Klei Entertainment
Multijugador: No
Puntuación: 4

Hay juegos intuitivos en los que de inmediato comprendes cuál es tu misión y cómo debes llevarla a cabo. Decididamente, Don't Starve no es uno de ellos.

Apareces perdido, sin explicación alguna, en un extraño mundo cuya estética recuerda a la obra de Ed Gorey. El terreno está lleno de curiosos objetos y seres no menos sorprendentes. Sabes que el objetivo es sobrevivir, pero ¿cómo? ¿Hay algo comestible por aquí? ¿Cómo puedo atrapar a uno de esos conejos? ¿Serán saludables esos hongos? El día pasa veloz y la noche trae consigo visitantes desagradables...

domingo, 14 de diciembre de 2014

Lakers vs. Celtics and the NBA Playoffs (1989)

Tipo: Baloncesto
Año: 1989
Estudio: Electronic Arts, Inc.
Multijugador:
Puntuación: 5

Estamos en 1989. George Bush (padre) es el presidente de los Estados Unidos, el muro de Berlín cae propiciando la reunificación alemana, se inician las revueltas de la plaza de Tiananmen y el Voyager II realiza su acercamiento a Neptuno. Este es un mundo muy distinto al que conocemos. Y entre tanto alboroto, Electronic Arts desarrolla (¡EA desarrollaba, señores! ¿no es fascinante?) el primer videojuego aprobado por la NBA. Un gran juego, nada menos.

Aunque el título se centra el el notorio duelo entre los Celtics de Larry Bird y los Lakers de Kareem Abdul-Jabbar (y eso que los Celtics no estaban ya en su mejor momento), el juego ofrece otros seis equipos de los play-offs de ese año, trufados de grandes jugadores de esa época especial en la que la NBA empezó a ser popular por estos lares, cuando el baloncesto soñó con eclipsar al fútbol como deporte rey. Qué ingenuos éramos...

domingo, 7 de diciembre de 2014

Tropico 4 (2011)

Tipo: Estrategia, Gestión urbana
Año: 2011
Estudio: Haemimont Games
Multijugador: No
Puntuación: 4

Los juegos de construcción de ciudades están muy bien, qué duda cabe. Crear una urbe, mejorar las comunicaciones, la industria, el nivel de vida, atender las necesidades de los ciudadanos, buscar su felicidad y tal. Muy bonito. Pero en el fondo lo que nos gustaría es mandarlo todo al carajo e imponer nuestra ley con mano de hierro. Pues eso es Trópico 4. Sé un auténtico dictador de una república bananera y engorda tu cuenta en Suiza mientras tu pueblo pasa hambre. Atrae al turismo barato, construye edificios de calidad deficiente, mantén a tu población desinformada, amaña las elecciones, encarcela a tus rivales políticos en campos de trabajo... Mientras sepas mantener bajo control a los rebeldes y no cabrees a las superpotencias, todo irá bien.

Supongo que es un tema de carácter; a mí esta premisa me resulta muy divertida pero habrá a quien le parezca de mal gusto (no en vano el primer título de la saga recibió bastantes críticas). Siempre puedes intentar ofrecer unas elecciones limpias y cumplir las ansias democráticas de tus súbditos, aunque ten en cuenta que eso acaba siendo más difícil que sostenerte como dictador de tres al cuarto. Decidas lo que decidas, ¡viva El Presidente!