lunes, 30 de noviembre de 2015

Cars (2006)

Tipo: Carreras
Año: 2006
Estudio: Rainbow Studios
Multijugador: ¿Sí?
Puntuación: 4

Prácticamente a la vez que la exitosa película de Pixar salía a la luz su correspondiente videojuego, desarrollado por una división de la extinta THQ. Pero por una vez, el juego no pretendía ofrecer la misma experiencia de la película, sino que actuaba como una especie de secuela, y la trama se emplazaba unos meses después, con Rayo McQueen ya se instalado en la pequeña población de Radiador Springs y usándola como base de operaciones para tratar de ganar la copa Pistón.

En su versión original, el juego contaba con las voces del reparto de la película, mientras que en la versión en castellano hay varios cambios, pero nada terrible. Por lo demás, el respeto al estilo original del filme es considerable, dejando de lado que en este pueblo se organizan carreras por cualquier chorrada, deben de formarse unos atascos considerables.

miércoles, 18 de noviembre de 2015

The Marvellous Miss Take (2014)

Tipo: Sigilo
Año: 2014
Estudio: Wonderstruck
Multijugador: No
Puntuación: 3

The Marvellous Miss Take es un juego de sigilo de planteamiento muy simple: hay que robar cuadros y otras obras de arte de diversas galerías sin que los guardias, las cámaras y demás dispositivos nos descubran. La protagonista es Sophia Take, una rica heredera cuya legítima colección de arte ha sido sustraída mediante turbios tejemanejes y repartida entre varios museos o similares (no me ha quedado muy claro), fieramente vigilados. A lo largo de sus incursiones, Sophia conocerá a otros dos ladrones de guante blanco con distintas habilidades, con los que podemos rehacer los mismos niveles para apropiarnos de otras obras.

El sistema de juego es sencillo, aunque un poco impreciso en los controles y muy dependiente del azar, y tanto los gráficos como la música poseen una especie de estética sesentera muy resultona que, a mí personalmente, me recuerda a las primeras películas de La pantera rosa.

domingo, 1 de noviembre de 2015

Kami (2014)

Tipo: Puzles
Año: 2014
Estudio: State of Play Games
Multijugador: No
Puntuación: 3

Por lo visto, kami significa "papel" en japonés, y se supone que este juego va de plegar papel. A ver, esto me parece un tanto engañoso. Es cierto que ves cómo se van doblando trocitos de papel (muy hermoso), pero el verdadero objetivo de los niveles de Kami es extender un color por toda la pantalla, en el menor número posible de pasos. Tenemos una serie de colores abajo, elegimos uno y cuando clickamos en un recuadro de la pantalla, el nuevo color se irá propagando sobre el anterior hasta que encuentre recuadros de un color distinto. Se parece mucho a cuando jugaba con la herramienta de brocha del Paint, hace la tira de años. En mi opinión, eso no tiene mucho que ver con el papel, se mire como se mire.