lunes, 25 de abril de 2016

The Mammoth: A Cave Painting (2015)

Tipo: Scroller
Año: 2015
Estudio: Inbetweengames
Multijugador: No
Puntuación: 4

Los videojuegos pueden ser muchas cosas. A veces son superficiales, matamatas sin sentido, sí. Pero también pueden ser preciosos y tristes, como The Mammoth: A Cave Painting.

Se trata de un juego gratuito, indie y muy corto, desarrollado en apenas tres días para la Ludum Dare 33 Jam, un evento online de programación acelerada de videojuegos del que en ocasiones salen pequeñas joyas como Mini Metro (aunque luego suele hacer falta mucho más tiempo para darles viabilidad comercial, claro). El tema en esta ocasión fue "You are the Monster" y los muchachos de Inbetweengames lo clavaron, aunque curiosamente no quedó ni entre los primeros. Para que veáis cómo son los concursos.

miércoles, 20 de abril de 2016

Doom (1993)

Tipo: First Person Shooter
Año: 1993
Estudio: id Software
Multijugador:
Puntuación: 5

Ahora que está próximo a salir el reboot de Doom (previsto para el mes que viene), puede ser un buen momento para revisitar este clásico entre los clásicos por el que no parece pasar el tiempo. Innovador en gráficos, en perspectiva tridimensional, en juego online, en sistema de ventas (shareware), en sonido... Vaya, en tantas cosas que supuso un antes y un después en el ocio electrónico. Y eso pocos videojuegos pueden decirlo.

La perspectiva era en primera persona (no te ves a ti mismo, salvo las manos) y el planteamiento no podía ser más simple: mata a todo lo que pilles hasta alcanzar la salida del nivel, que te llevará a otro y vuelta a empezar. El manejo del "marine espacial" era cómodo e intuitivo, y en cada nivel iba apareciendo más armamento, protección, botiquines para recuperar la salud y algún equipo avanzado. Y por supuesto hordas de enemigos, principalmente demoniacos, con esa curiosa mezcla entre futurista y satánica, llena de detalles macabros, que originó no poca polémica.