
Año: 2013
Estudio: Big Fat Simulations Inc.
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 3
La saga de Airport Madness posee ya unos cuantos títulos, este es el quinto, y todos van básicamente de lo mismo: encarnamos a una especie de controlador aéreo que debe coordinar los despegues y aterrizajes de un aeropuerto de modo que los aviones tengan que esperar lo menos posible y, sobre todo, que no colisionen entre sí. En el caso de Airport Madness: Time Machine tenemos sólo un aeropuerto, pero empezamos en 1925 con una sencilla pista de tierra, y a cada año se va ampliando hasta llegar a 1970 con un gran aeropuerto internacional.