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viernes, 24 de enero de 2025

₃₀₂ Crown Trick (2020)

Tipo: Roguelike por turnos
Año: 2020
Estudio: NEXT Studios

En español: Si
Multijugador: No
Editor: No

Puntuación: 3

Hoy por hoy, asignar género a un videojuego es más una estrategia comercial que algo tangible, pero digamos que Crown Trick viene a ser un roguelite bastante estándar. Veamos, tiene los componentes básicos: un entorno 2D dividido en cuadrículas, combate por turnos, creación procedural de los niveles, enemigos de final de fase, y un "permadeath" puñetero pero no total, ya que se nos permite mejorar algunas cosas entre runs (¿cómo se traduce eso, "incursiones"?). Veamos qué tal funciona.

sábado, 11 de enero de 2025

₃₀₁ Shadowrun: Dragonfall (2014)

Tipo: Rol / combate por turnos
Año: 2014
Estudio: Harebrained Schemes

En español: No (hay traducciones extraoficiales)
Multijugador: No
Editor:

Puntuación: 4

Volvemos al rol con la continuación de Shadowrun Returns, que tan buen sabor de boca nos dejó hace unos meses. Se titula Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut y realmente es como una versión "independizada" de una campaña del mismo nombre que llegó a salir para el primer juego. Mejoraron la interfaz, el sistema de combate y algunas otras cosillas del motor original, ampliaron la campaña en cuestión para que la gente quisiera jugarla otra vez, y así lanzaron lo que viene a ser un "Shadowrun 1.5".