Año: 2008
Estudio: 2D Boy
Multijugador: No
Puntuación: 4
World of Goo (simplemente Goo a partir de ahora, para abreviar) es un juego muy original en sus planteamientos. Básicamente tenemos que colocar unas bolas de sustancia pegajosa (goo) con ojitos, para cumplir los objetivos de cada nivel. ¿Cómo? Pues adheriéndolas entre sí o con algunos elementos del entorno, de modo que una de ellas llegue hasta las proximidades de la tubería objetivo, que entonces absorberá las bolitas que aún estén libres. Si logramos que por la tubería entre el número mínimo de bolas exigido por el nivel, lo hemos superado (y las bolas adicionales nos servirán para un minijuego que hay por ahí). Toda la acción se desarrolla en 2D, lo cual obviamente simplifica mucho la tarea de erigir torres.
La gracia de Goo está en la dinámica de las bolas y de las estructuras que uno forma con ellas, que usan una simulación física muy realista. Básicamente, la unión de las bolas se comporta como un muelle, teniendo en cuenta el peso y la tensión que soporta cada una, de modo que las torres que construyamos pueden volcarse, ceder por una parte frágil, oscilar, etc. Lo único que no puede pasar es que un "muelle" ceda: puedes poner todo el peso que te dé la gana que la bola aguantará. Las tareas que tenemos que acometer van desde armar precarias torres a crear puentes o ir descendiendo por precipicios, además de otras más curiosas.