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viernes, 15 de mayo de 2026

₃₃₆ So Blonde (2008)

Tipo: Aventura gráfica
Año: 2008
Estudio: Wizarbox

En español:
Multijugador: No
Editor: No

Puntuación: 3

La pobre Sunny Blonde ha caído por la borda (un suceso al parecer muy frecuente, últimamente lo hemos visto en Lovecraft Quest y Vaporum) del crucero de lujo en el que iba con sus padres, y acaba varada en una exuberante pero remota isla tropical, donde todo parece anclado en el pasado. ¿Cómo se supone que va a poder mantener su perfecta apariencia e impecable estilo a la moda? Y, de paso, está el problemilla de regresar a la civilización, eso también.

lunes, 6 de diciembre de 2021

₂₄₂ The Abbey: Director's Cut (2008)

Tipo: Aventura gráfica
Año: 2008
Estudio: Alcachofa Soft
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 4

En el recóndito monasterio de Nuestra Señora de la Natividad están ocurriendo sucesos alarmantes. Uno tras otro los frailes aparecen asesinados, y se habla de fantasmas y de la presencia del diablo en su afamada biblioteca. Por suerte, el astuto monje Leonardo de Toledo y su torpe ayudante Bruno han llegado para esclarecer los misteriosos crímenes, algo que deberán lograr antes de que se presente la Inquisición y empiecen a arder inocentes...

miércoles, 5 de julio de 2017

₁₃₀ Unknown Horizons (2008)

Tipo: Estrategia
Año: 2008
Estudio: Open Source
En español:
Multijugador:
Puntuación: 3

Unknown Horizons es un videojuego de estrategia, comercio y desarrollo urbano en el que tenemos que hacer prosperar nuestras colonias en un archipiélago recién descubierto, alrededor del siglo XVII. El juego se distribuye gratuitamente y, como ya estaréis imaginando, es un clon en código abierto del ya clásico Anno 1602, que gracias a la ingeniería inversa ofrece las mismas funcionalidades que aquel título, más otras modernas (multijugador, alta definición o editor de entornos), de forma muy similar a lo que hizo OpenTTD respecto a Transport Tycoon Deluxe.

viernes, 25 de octubre de 2013

₁₉ Mata Hari (2008)

Tipo: Aventura gráfica 3D
Año: 2008
Estudio: Cranberry Production
Multijugador: No
Puntuación: 3

Este juego nos propone interpretar a la famosa (y hermosa) espía Mata Hari en las tensiones diplomáticas previas a la declaración de la Primera Guerra Mundial, usando para ello sus "armas de mujer". En fin, esta es de esas aventuras gráficas que no hay que tomarse muy en serio, porque todo parecido con la realidad histórica es pura coincidencia. Como ver a Mata Hari erigida en defensora de la liberación femenina, o a Madame Curie echando una cana al aire con jóvenes y fogosos amantes. Por no mencionar que, a la hora de la verdad, las cacareadas dotes de seducción de nuestra protagonista sólo entran en juego un par de veces. Aun así está simpático.

El funcionamiento es de "point and click" sin complicaciones. Las supuestas tórridas escenas de alcoba son más decentes que una película mormona, y en el fondo lo mejor es la ambientación en esa Belle Époque que estaba a punto de desaparecer para siempre. La música es agradable y acompaña bien, y los doblajes al castellano también están muy trabajados.

martes, 11 de junio de 2013

₁₀ Lego Indiana Jones: La Trilogía original (2008)

Tipo: Aventura
Año: 2008
Estudio: Traveller's Tales
Multijugador:
Puntuación: 4

Los aficionados a Lego sabrán que la compañía tuvo durante años muy mala fortuna con los videojuegos que sacaba. La idea de extender su dominio del reino del juego físico al virtual parecía lógica, pero se topó con grandes fracasos pese a las importantes inversiones realizadas, y la tónica sólo empezó a cambiar cuando Traveller's Tales sacó sus videojuegos de Lego Star Wars.

En el mismo estilo de aquellos tenemos Lego Indiana Jones, para el que se aprovechó la adquisición de la licencia por parte de The Lego Group cuando parecía que la cuarta película de la saga iba a ser un bombazo. Luego pasó lo que pasó y Lego cerró la línea en apenas un par de años, pero ahí queda la cosa. Posteriormente ha habido otros videojuegos similares para Batman, Harry Potter o El Señor de los Anillos, pero el único al que he jugado en serio es este.

martes, 19 de febrero de 2013

₂ World of Goo (2008)

Tipo: Puzzle
Año: 2008
Estudio: 2D Boy
Multijugador: No
Puntuación: 4

World of Goo (simplemente Goo a partir de ahora, para abreviar) es un juego muy original en sus planteamientos. Básicamente tenemos que colocar unas bolas de sustancia pegajosa (goo) con ojitos, para cumplir los objetivos de cada nivel. ¿Cómo? Pues adheriéndolas entre sí o con algunos elementos del entorno, de modo que una de ellas llegue hasta las proximidades de la tubería objetivo, que entonces absorberá las bolitas que aún estén libres. Si logramos que por la tubería entre el número mínimo de bolas exigido por el nivel, lo hemos superado (y las bolas adicionales nos servirán para un minijuego que hay por ahí). Toda la acción se desarrolla en 2D, lo cual obviamente simplifica mucho la tarea de erigir torres.

La gracia de Goo está en la dinámica de las bolas y de las estructuras que uno forma con ellas, que usan una simulación física muy realista. Básicamente, la unión de las bolas se comporta como un muelle, teniendo en cuenta el peso y la tensión que soporta cada una, de modo que las torres que construyamos pueden volcarse, ceder por una parte frágil, oscilar, etc. Lo único que no puede pasar es que un "muelle" ceda: puedes poner todo el peso que te dé la gana que la bola aguantará. Las tareas que tenemos que acometer van desde armar precarias torres a crear puentes o ir descendiendo por precipicios, además de otras más curiosas.