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viernes, 28 de diciembre de 2018

₁₇₅ HunieCam Studio (2016)

Tipo: Gestión de recursos
Año: 2016
Estudio: HuniePot
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 3

Por algún motivo que se me escapa, la gran mayoría de videojuegos basados en temas sexuales son un desastre. Ahí hay que reconocerle el mérito a HunieCam Studio, que sin ser una maravilla por lo menos se deja jugar sin sentir demasiada vergüenza ajena.

viernes, 21 de diciembre de 2018

₁₇₄ The Miskatonic (2018)

Tipo: Novela visual
Año: 2018
Estudio: Rapscallion
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 2

En The Miskatonic encarnamos a una joven bruja que comienza a trabajar en la prestigiosa universidad de la que toma nombre el juego y situada en Nueva Inglaterra (EE.UU.), posiblemente el lugar más peligroso y arcano del mundo... de un mundo que ya está en su mayor parte en poder de los Primigenios y sus hordas. Y la cosa no va a mejorar precisamente.

viernes, 14 de diciembre de 2018

₁₇₃ Crowntakers (2014)

Tipo: Estrategia por turnos
Año: 2014
Estudio: Bulwark Studios
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 4

Crowntakers es un videojuego muy curioso en el que encarnas al hijo bastardo del rey, quien ha sido encarcelado por orden del malvado duque de Esire. Por suerte el monarca puede comunicarse telepáticamente con los de su sangre y te ordena que vayas a rescatarle antes de que el duque lo mande ejecutar. Así que te pones en marcha y durante tu camino irás contratando mercenarios que te ayuden en tus batallas contra las fuerzas enemigas.

viernes, 30 de noviembre de 2018

₁₇₂ Ghost 1.0 (2016)

Tipo: Aventura Metroidvania
Año: 2016
Estudio: Francisco Téllez de Meneses
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 4

Ghost 1.0 es una aventura de plataformas y exploración, en ese género que ha venido a llamarse metroidvania por sus ilustres antecesores. El concepto es meridiano: recorrer varias salas en 2D, enfrentándonos a los enemigos y las trampas, para mejorar nuestro equipo y lograr acceso a nuevas zonas donde volver a hacer básicamente lo mismo hasta llegar al final. Tranquilos, es mucho más divertido de lo que suena.

viernes, 16 de noviembre de 2018

₁₇₁ Poly Bridge (2016)

Tipo: Puzle
Año: 2016
Estudio: Dry Cactus
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 4

Los juegos que nos proponen construir puentes (y comprobar luego que aguanten el peso del tráfico que lo atraviesa) llevan ya cierto tiempo con nosotros (al menos desde Bridge Constructor), y en ese sentido Poly Bridge no supone una apuesta revolucionaria en el campo de los videojuegos. Pero sí que aúna ese planteamiento sencillo heredado de sus antecesores con unas misiones divertidas y un diseño gráfico muy agradable para la vista.

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viernes, 2 de noviembre de 2018

₁₇₀ Framed Collection (2014)

Tipo: Puzle
Año: 2014
Estudio: Loveshack Entertainment
En español: No hay textos ni voces
Multijugador: No
Puntuación: 4

Framed es un juego indie de planteamiento muy original. En un principio apareció para dispositivos móviles allá por 2014, obteniendo numerosos premios. En 2017 salió una segunda parte, y ya este mismo 2018 fue publicada para PC, reuniendo las dos partes en este Framed Collection que he descubierto gracias al señor Escribano. Obrigado.

viernes, 19 de octubre de 2018

₁₆₉ Braveland (2014)

Tipo: Estrategia por turnos
Año: 2014
Estudio: Tortuga Team
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 3

Braveland es un juego sencillo de estrategia por turnos, similar por ejemplo a los diversos títulos de Heroes of Might & Magic, pero con un planteamiento muy simplificado, adecuado para principiantes o jóvenes jugadores. La historia de fondo es que los bandidos han arrasado la aldea de nuestro joven protagonista y él parte en busca de venganza, para lo que irá reuniendo tropas que le apoyen en su camino (un concepto muy similar al de Hero of the Kingdom, y ya veis que para nada original).

viernes, 5 de octubre de 2018

₁₆₈ Doom II: Hell on Earth (1994)

Tipo: First Person Shooter
Año: 1994
Estudio: id Software
En español: No
Multijugador:
Puntuación: 5

Doom II fue lanzado al mercado sólo nueve meses después del mítico Doom, y en consecuencia no ofrece grandes diferencias con su predecesor. De hecho podríamos considerarlo más bien un Doom 1.5, porque el motor es básicamente el mismo y las únicas diferencias apreciables están en los mapas, que son más grandes, y en que hay nuevos tipos de enemigos (muy jodidos, por cierto). También hay una nueva arma, la escopeta de dos cañones, pero en mi opinión no ofrece gran ventaja respecto a la clásica puesto que, si bien hace más daño, es considerablemente más lenta. En todo lo demás el planteamiento es idéntico.

viernes, 21 de septiembre de 2018

₁₆₇ SimCity 4 Deluxe (2003)

Tipo: Gestor urbano
Año: 2003
Estudio: Maxis
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 4

En Escarbajuegos ya hemos hablado unas cuantas veces de la serie de videojuegos de construcción urbana más famosa de la historia, SimCity. Empezamos en su momento por el clásico de 1989, SimCity, continuamos por el también estupendo SimCity 2000 (1994), su sucesor SimCity 3000 (1999) y llega el turno del primer vástago del siglo XXI, este Simcity 4 de 2003 (por suerte dejaron de contar por millares y esta iteración recupera la numeración normal). Veamos qué ofrecía respecto a sus predecesores.

viernes, 14 de septiembre de 2018

₁₆₆ Viki Spotter: Space Mission (2018)

Tipo: Pasatiempos
Año: 2018
Estudio: For Kids
En español: Sin textos ni voz
Multijugador: No
Puntuación: 3

Hoy una reseña especial porque este juego es muy sencillito y corto, pero también simpático y me apetecía incluirlo en Escarbajuegos. Intentaré que la próxima sí sea de un juego "de verdad" 😊

viernes, 7 de septiembre de 2018

₁₆₅ Desperados: Wanted Dead or Alive (2001)

Tipo: Comandos
Año: 2001
Estudio: Spellbound Entertainment
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 3

Un grupo de forajidos está sembrando el pánico en el sur de los Estados Unidos con sus asaltos al tren, y nadie parece ser capaz de detenerlos, ni siquiera los representantes de la ley. Pero aquí llega el afamado cazador de recompensas John Cooper para ponerles coto, siempre que antes logre reunir a su abigarrado grupo de colaboradores y logre escapar con vida de todos los peligros que le aguardan en el camino.

Desperados es un juego de comandos (muy parecido, por lo que sé, a la famosa saga de Pyro Studios), con vista isométrica, enemigos con áreas de visión y audición y personajes individuales cada uno con sus propias habilidades, sólo que en este caso ambientado en el típico salvaje oeste de las películas con todos los lugares comunes que podáis imaginar, pero bien hechos.

viernes, 24 de agosto de 2018

₁₆₄ Space Colony (2003)

Tipo: Sim/Estrategia
Año: 2003
Estudio: Firefly Studios
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 4

Space Colony es un videojuego en el que debemos desarrollar pequeñas colonias en diversos planetas inexplorados para aprovechar sus recursos, satisfaciendo todas las necesidades de nuestros colonos y evitando en la medida de lo posible que se saquen los ojos unos a otros o que las condiciones hostiles del entorno acaben con ellos. Fue creado en 2003 por Firefly Studios, conocidos principalmente por la saga Stronghold, y ya en 2015 apareció la edición remasterizada en Steam, que es básicamente la misma pero admitiendo mayor resolución de gráficos y añadiendo nuevas misiones, además de adaptarse a sistemas operativos modernos (y esa es la que vamos a reseñar aquí).

viernes, 10 de agosto de 2018

₁₆₃ Antihero (2017)

Tipo: Estrategia/Juego de mesa
Año: 2017
Estudio: Tim Conkling
En español: Sólo textos
Multijugador:
Puntuación: 4

En Antihero encarnamos al jefe de un gremio de ladrones en un entorno muy similar al típico Londres victoriano, con sus matones, sus pillos, bandas de gánsteres y agentes corruptos. El objetivo es siempre superar a una banda rival, para lo que no habrá estrategia demasiado infame: sobornos, confesiones robadas, infiltraciones y asesinatos serán nuestro pan de cada día, y por supuesto lo mismo nos puede pasar a nosotros. Nadie dijo que fuéramos héroes.

viernes, 27 de julio de 2018

₁₆₂ Miss Fisher and the Deathly Maze (2018)

Tipo: Narrativo
Año: 2018
Estudio: Tin Man Games
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 3

Este videojuego está basado en una serie de TV australiana, Miss Fisher's Murder Mysteries, inspirada a su vez en la saga de novelas escritas por Kerry Greenwood sobre su personaje Phryne Fisher, una detective flapper en el Melbourne de los años 20. Aquí ha sido más famosa la serie, pero varios de los libros también están traducidos.

viernes, 13 de julio de 2018

₁₆₁ Seasons after Fall (2016)

Tipo: Aventura
Año: 2016
Estudio: Swing Swing Submarine
En español: Sólo texto
Multijugador: No
Puntuación: 3

En un vasto bosque gobernado por el poder de las estaciones, un pequeño zorro debe averiguar qué está impidiendo la celebración de un importante ritual y devolver así el equilibrio a las fuerzas naturales que lo dominan. Aunque en principio parezca una tarea relativamente sencilla, pronto descubrirá que hay mucho más de lo que se aprecia a primera vista.

En la práctica, esto quiere decir que el zorro (o una semilla mágica que lo posee, la cosa no está muy clara) debe ir recogiendo diversos fragmentos que le entregan los guardianes de cada estación para hacerse con los poderes de esta. Por ejemplo, cuando ya tengamos el poder del invierno podemos pasar a esa estación y las aguas se congelarán, si pasamos a otoño soplará el viento, en primavera llueve y florecen algunas plantas, en verano se secan los charcos, cosas así. Y por supuesto todo el aspecto del bosque se modificará de modo acorde a la estación en la que nos encontremos, con un resultado verdaderamente agradable a la vista.

viernes, 29 de junio de 2018

₁₆₀ Kingdom: New Lands (2016)

Tipo: Aventura/Estrategia
Año: 2016
Estudio: Noio
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 3

En Kingdom: New Lands seremos el monarca de un reino de una sola dimensión (exacto, sólo se extiende a izquierda y derecha) y debemos fortificarlo frente a las malvadas hordas de monstruos que cada noche brotan de los portales arcanos para destruirlo y robar sus riquezas, al menos el tiempo suficiente como para huir en busca de tierras más seguras.

viernes, 15 de junio de 2018

₁₅₉ Let Them Come (2017)

Tipo: Tower Defense
Año: 2017
Estudio: Tuatara Games
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 4

Let Them Come es un juego indie que retoma un estilo gamberro y ultraviolento muy ochentero, con sus anacronismos incluidos, como ir con un radiocasete (un "loro", que se decía) en plena era de expansión espacial. En cuanto a la mecánica se lo puede considerar un tower defense pero con una sola torre: tú. Parapetado tras tu ametralladora y junto a tu formidable arsenal, has de enfrentarte a oleadas de alienígenas en oscuros pasillos de la nave estelar donde ya han caído todos tus compañeros.

viernes, 1 de junio de 2018

₁₅₈ Darkest Dungeon (2016)

Tipo: Rol/Supervivencia
Año: 2016
Estudio: Red Hook
En español: Sólo textos
Multijugador: No
Puntuación: 4

Cuando regresas a la antigua mansión de tu noble familia la hallas en ruinas, sus riquezas dilapidadas y los alrededores pasto de saqueadores y bandoleros. En las profundidades un horror innombrable ha sido liberado, y tu deber es preparar y guiar a los héroes que se adentrarán en las tinieblas para devolver la pureza y la paz a la región. Muchos caerán, otros se volverán locos y acabarán sus días en una celda del manicomio o tratando de olvidar en el alcohol lo que han contemplado allí abajo, pero algunos prosperarán hasta enfrentarse al terror final del... Darkest Dungeon.

viernes, 18 de mayo de 2018

₁₅₇ The Librarian (2018)

Tipo: Aventura gráfica
Año: 2018
Estudio: Octavi Navarro
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 4

The Librarian es un microjuego desarrollado casi en solitario por Octavi Navarro, como sucedía con el ya reseñado Midnight Scenes. En este caso la breve aventura no es tanto de terror como extraña y surrealista, pero mantiene el característico estilo pixelado de este artista catalán, yo diría que aquí con mucha mayor elegancia y fluidez, y desde luego con más riqueza cromática puesto que esta vez el juego no es en blanco y negro sino a color. Tampoco es exactamente gratuito, ya que se solicita una aportación voluntaria, pero por 1$ no os vais a morir de pobres y creo que lo vale.

viernes, 4 de mayo de 2018

₁₅₆ Industry Giant II (2002)

Tipo: Comercio
Año: 2002
Estudio: JoWood Ebensee
En español: No
Multijugador:
Puntuación: 3

Industry Giant II es un juego de comercio y gestión de producción y venta de mercancías. Básicamente se trata de generar bienes (en granjas, fábricas, explotaciones...) y transportarlos hasta la ciudad para venderlos en nuestras tiendas. Y en el proceso ganar más dinero que nuestros oponentes, claro. El estilo es clásico, con una agradable perspectiva isométrica, vehículos de época (las partidas suelen empezar en el año 1900) y mucha libertad para plantearnos cómo podemos hacernos ricos. Pero cuidado que hay muchos sucesos a lo largo del camino (de sequías a crisis petrolíferas, pasando por avances tecnológicos) que pueden echar al traste nuestra bien engrasada maquinaria de hacer dinero.

viernes, 20 de abril de 2018

₁₅₅ Lost Horizon 2 (2015)

Tipo: Aventura gráfica
Año: 2015
Estudio: Animation Arts
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 3

Cuando ya nadie esperaba una segunda parte de Lost Horizon (un juego que tampoco tuvo demasiado éxito en el mercado, para qué engañarnos) van los alemanes de Animation Arts y se la sacan de la manga. Y, manteniendo el estilo clásico de aventura gráfica point and click, se atreven a trasladar la acción veinte años en el futuro respecto a la primera, situándola en plena Guerra Fría durante la década de los 50. ¿Está el resultado a la altura de lo esperado? Yo diría que no mucho, pero vamos a analizarlo.

viernes, 6 de abril de 2018

₁₅₄ Torchlight II (2012)

Tipo: Action RPG
Año: 2012
Estudio: Runic Games
En español: No
Multijugador:
Puntuación: 4

Tras el éxito relativamente inesperado de Torchlight, la gente de Runic Games decidió plantarle cara a su poderosa ex-empresa, Blizzard, y sacar una segunda parte de este action-RPG casi a la vez que se publicaba Diablo III, posicionándose como una alternativa más barata y que daba más libertad al jugador. Las ventas, si bien no llegaron a ensombrecer las de su contrincante, fueron más que notables (unos tres millones de copias) y seguramente reflejaban cierto cansancio de los aficionados con la fórmula de la saga Diablo o incluso con el género en sí, porque en los años transcurridos ninguno de los dos ha visto otra secuela.

lunes, 19 de marzo de 2018

₁₅₃ The Last Door: Season Two (2016)

Tipo: Aventura
Año: 2016
Estudio: The Game Kitchen
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 4

Vamos primero con lo obvio: The Last Door: Season Two es la segunda parte (o segunda temporada, como prefiráis) de The Last Door: Season One; también es el final de la historia, ya que por el momento no habrá una tercera temporada. La historia retoma la acción donde la dejamos y gira alrededor de lo sucedido anteriormente, así que, en efecto, es necesario jugar a la primera para entender lo que pasa en esta parte. Digamos que en realidad ambos juegos forman un todo, tanto en la narración como por supuesto en la estética y en la ambientación buscada.

viernes, 9 de marzo de 2018

₁₅₂ Sweet Fantasy (2017)

Tipo: Novela visual
Año: 2017
Estudio: salamandra88
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 2

Sweet Fantasy es una novela visual sencilla y de temática yuri (lésbica), en la que una despistada e ingenua ninfa se enamora de la hechicera a la que sirve y desea ver su amor correspondido a toda costa, aunque para ello deba suministrarle subrepticiamente una pócima mágica. No es muy larga ni muy explícita ni muy nada.

viernes, 23 de febrero de 2018

₁₅₁ Turmoil (2016)

Tipo: Comercio
Año: 2016
Estudio: Gamious
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 3

Turmoil es un juego sencillo, que podemos clasificar como de aprovechamiento de recursos con elementos básicos de comercio. La idea es escavar pozos en una parcela de terreno para extraer (y vender al mejor postor) todo el petróleo que podamos. Los niveles son cortos y se presta bien al disfrute ocasional que no busca complicaciones.

jueves, 15 de febrero de 2018

₁₅₀ Indiana Jones and the Fate of Atlantis (1992)

Tipo: Aventura Gráfica
Año: 1992
Estudio: LucasArts
En español: No*
Multijugador: No
Puntuación: 4

Para la centésima quincuagésima reseña de Escarbajuegos (¡150 ya!) hemos escogido un auténtico clásico de la época dorada de LucasArts y que traerá muy buenos recuerdos a los amantes de las aventuras gráficas añejas.

Indiana Jones and the Fate of Atlantis apareció tres años después de la no menos memorable Indiana Jones and the Last Crusade, y ese intervalo permitió pulir varios de los pequeños fallos de su antecesor y mejorar (y mucho) el aspecto visual, haciendo ya uso completo de la paleta VGA, y de paso incorporando voces a los diálogos (fue el primer juego de LucasArts que incluyó esta funcionalidad). La versión reseñada aquí es la de Steam, que es la más fácil de conseguir actualmente. Está sólo en inglés, pero existen parches por ahí para recuperar los textos en español.

sábado, 20 de enero de 2018

₁₄₉ Star Wars: TIE Fighter (1994)

Tipo: Simulador de vuelo
Año: 1994
Estudio: Totally Games
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 5

Vamos con un auténtico clásico que llegó a nuestros PCs en 1994. Star Wars: TIE Fighter fue la secuela del también impresionante simulador de combate espacial Star Wars: X-Wing, aparecido un año antes y que merecería su propia reseña. Pero como yo soy imperial de toda la vida y disfruto mucho más machacando rebeldes, empezamos con este, que es al que dediqué más tiempo en su momento.

Todavía conservo mi Collector's CD Edition original, pero para la reseña he recurrido a la edición de Steam, que incluye tanto la versión clásica para MS-DOS como la de Windows, bastante mejor gráficamente aunque el gameplay sea idéntico: simplemente cambian las texturas de las naves y el nivel de detalle de interfaz, y se añaden pistas de voz.

domingo, 7 de enero de 2018

₁₄₈ Divide By Sheep (2015)

Tipo: Puzle
Año: 2015
Estudio: TinyBuild
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 3

Divide By Sheep es un sencillo juego de puzles (que no de puzles sencillos) que ha llegado al PC proveniente de los dispositivos móviles, algo que se nota a lo largo de todo el programa. Los gráficos son coloridos y están bien animados, y tiene un carácter gamberro (pero sin pasarse) que contribuye a hacer atractivo lo que no deja de ser un entretenimiento puramente matemático basado en trasladar elementos de una zona a otra según ciertas reglas.