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Mostrando entradas con la etiqueta 2016. Mostrar todas las entradas
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viernes, 20 de febrero de 2026

₃₃₀ Trick & Treat (2016)

Tipo: Novela Visual
Año: 2016
Estudio: Eternal Night Studios

En español:
Multijugador: No
Editor: No

Puntuación: 3

Trick and Treat - Visual Novel es, como su propio nombre indica, una novela visual basada en las típicas leyendas de la noche de difuntos. De hecho, es otro juego que podría poner como reseña de Halloween, lo que ocurre es que quedan muchos meses y no me apetece dejar el artículo en el congelador tanto tiempo. El juego ya tiene unos cuantos años, es corto y también gratuito.

viernes, 22 de agosto de 2025

₃₁₇ Curious Expedition (2016)

Tipo: Exploración por turnos
Año: 2016
Estudio: Maschinen-Mensch

En español:
Multijugador: No
Editor:

Puntuación: 4

Curious Expedition es un juego que hace honor a su nombre, porque nos embarcaremos en expediciones a lugares inhóspitos donde ocurren cosas realmente... curiosas. Aunque vaya uno bien equipado, nunca puede confiarse, ya que a cada turno todo puede volverse en su contra. Pero el riesgo merece la pena con tal de ser el triunfador final en el Club de Exploradores.

lunes, 2 de mayo de 2022

₂₅₁ Dungeon Rushers (2016)

Tipo: Estrategia por turnos
Año: 2016
Estudio: Goblinz Studio
En español: Sí (pero fatal traducido)
Multijugador: Sí pero no funciona
Puntuación: 3

Elian, un muchacho que está harto de fregar en la taberna por una miseria de sueldo, decide convertirse en aventurero e ir a saquear dungeons en busca de oro y fama. Por supuesto, durante el camino se le irán uniendo peculiares compañeros y se enfrentará a no menos curiosos (y peligrosos) enemigos, en unos calabozos laberínticos y cambiantes donde a cada paso puede surgir una trampa, una batalla o un preciado tesoro.

jueves, 31 de diciembre de 2020

₂₂₅ BioShock Remastered (2007/2016)

Tipo: First Person Shooter
Año: 2016 (original 2007)
Estudio: 2K Games
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 4

BioShock Remastered es la edición remasterizada (¡no!, ¿de verdad?) del famoso videojuego de 2007, y básicamente tiene mejores gráficos y unos efectos visuales depurados (los del agua y fuego, principalmente, o al menos es donde mejor se aprecia), aparte de algunos detalles adicionales para los interesados en la historia de su desarrollo. Con su compra se incluye el juego original, así que si sois puristas no os veréis enfrentados a una difícil decisión y podréis compararlos sin desembolso adicional. Ya os digo que vienen a ser lo mismo.

viernes, 17 de julio de 2020

₂₁₄ Magic Flute (2016)

Tipo: Puzles
Año: 2016
Estudio: LabLike
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 2

Hay por ahí juegos raros y a mí me gusta seguirles la pista. Magic Flute se puede considerar decididamente uno de ellos. Un videojuego que está en Steam desde 2016 y que sólo tiene dos reseñas 😮, que jamás está de oferta y que no se sabe muy bien de qué va. Bueno, pues para eso estoy yo aquí.

viernes, 22 de mayo de 2020

₂₀₉ Life Goes On: Done to Death (2016)

Tipo: Puzle/plataformas
Año: 2016
Estudio: Infinite Monkeys Entertainment
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 3

En Life Goes On: Done to Death, un bravo caballero intentará alcanzar el mítico grial, custodiado por aterradoras trampas letales. ¿Lo conseguirá? ¡No! Pero su sucesor aprovechará su cadáver para lograrlo. O si no, el siguiente. O el otro, o uno más. El caso es que al final alguno trepará por el montón de cuerpos de sus compañeros hasta alcanzar la copa, que es lo que importa.

viernes, 20 de diciembre de 2019

₁₉₈ Stories: The Path of Destinies (2016)

Tipo: Action RPG
Año: 2016
Estudio: Spearhead Games
En español: Sólo textos
Multijugador: No
Puntuación: 4

Esta vez os voy a presentar un juego bastante original en su planteamiento. A primera vista, Stories: The Path of Destinies puede considerarse un action-RPG de ambiente medieval relativamente al uso, con las únicas peculiaridades de tomar como protagonistas a animales antropomorfizados (zorros, conejos, sapos... esas cosas) y desarrollarse en unas islas flotantes un poco a la manera de Skylanders, al que también se parece en el estilo gráfico general, con colores planos muy contrastados.

lunes, 7 de octubre de 2019

₁₉₃ Heart's Medicine: Time to Heal (2016)

Tipo: Agilidad manual
Año: 2016
Estudio: Blue Giraffe
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 2

Blue Giraffe es un estudio especializado en cierto tipo de juegos casuales basados en la agilidad manual, a los que añaden algo de historia emocional de fondo para hacerlos más interesantes, y cuyo principal mercado es el de los dispositivos móviles. Estos juegos pertenecen a diversas sagas, la más famosa de las cuales es Delicious. En este caso analizamos Heart's Medicine: Time to Heal, que como sugiere su nombre es el primero de Heart's Medicine y relata las andanzas de la cirujana Allison Heart (de ahí el título; ingenioso, ¿eh?). La idea, por lo que veo, es similar a los otros.

viernes, 19 de julio de 2019

₁₉₀ Octave (2016)

Tipo: Aventura gráfica/acción
Año: 2016
Estudio: Anate Studio
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 2

Octave supone una extraña mezcla de aventura gráfica tradicional (principalmente point & click, pero con algunos puzles raros también) y fases de acción (de huida más bien) en un entorno de terror clásico. ¿Funciona? Pues más bien no.

viernes, 8 de marzo de 2019

₁₈₀ We become what we behold (2016)

Tipo: Social
Año: 2016
Estudio: Nicky Case
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 4

De vez en cuando es bueno que un videojuego aproveche las posibilidades del medio para proponer una reflexión al jugador, más allá de divertirse o competir, y es un aspecto del que suelen ocuparse desarrolladores indies con títulos como The Mammoth: A Cave Painting y Missing Translation.

We become what we behold (WBWWB a partir de ahora, por favor) parte con un objetivo similar, en este caso anailizar el efecto de los medios en la creciente polarización de la sociedad y en la agresividad reinante.

viernes, 28 de diciembre de 2018

₁₇₅ HunieCam Studio (2016)

Tipo: Gestión de recursos
Año: 2016
Estudio: HuniePot
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 3

Por algún motivo que se me escapa, la gran mayoría de videojuegos basados en temas sexuales son un desastre. Ahí hay que reconocerle el mérito a HunieCam Studio, que sin ser una maravilla por lo menos se deja jugar sin sentir demasiada vergüenza ajena.

viernes, 30 de noviembre de 2018

₁₇₂ Ghost 1.0 (2016)

Tipo: Aventura Metroidvania
Año: 2016
Estudio: Francisco Téllez de Meneses
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 4

Ghost 1.0 es una aventura de plataformas y exploración, en ese género que ha venido a llamarse metroidvania por sus ilustres antecesores. El concepto es meridiano: recorrer varias salas en 2D, enfrentándonos a los enemigos y las trampas, para mejorar nuestro equipo y lograr acceso a nuevas zonas donde volver a hacer básicamente lo mismo hasta llegar al final. Tranquilos, es mucho más divertido de lo que suena.

viernes, 16 de noviembre de 2018

₁₇₁ Poly Bridge (2016)

Tipo: Puzle
Año: 2016
Estudio: Dry Cactus
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 4

Los juegos que nos proponen construir puentes (y comprobar luego que aguanten el peso del tráfico que lo atraviesa) llevan ya cierto tiempo con nosotros (al menos desde Bridge Constructor), y en ese sentido Poly Bridge no supone una apuesta revolucionaria en el campo de los videojuegos. Pero sí que aúna ese planteamiento sencillo heredado de sus antecesores con unas misiones divertidas y un diseño gráfico muy agradable para la vista.

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viernes, 13 de julio de 2018

₁₆₁ Seasons after Fall (2016)

Tipo: Aventura
Año: 2016
Estudio: Swing Swing Submarine
En español: Sólo texto
Multijugador: No
Puntuación: 3

En un vasto bosque gobernado por el poder de las estaciones, un pequeño zorro debe averiguar qué está impidiendo la celebración de un importante ritual y devolver así el equilibrio a las fuerzas naturales que lo dominan. Aunque en principio parezca una tarea relativamente sencilla, pronto descubrirá que hay mucho más de lo que se aprecia a primera vista.

En la práctica, esto quiere decir que el zorro (o una semilla mágica que lo posee, la cosa no está muy clara) debe ir recogiendo diversos fragmentos que le entregan los guardianes de cada estación para hacerse con los poderes de esta. Por ejemplo, cuando ya tengamos el poder del invierno podemos pasar a esa estación y las aguas se congelarán, si pasamos a otoño soplará el viento, en primavera llueve y florecen algunas plantas, en verano se secan los charcos, cosas así. Y por supuesto todo el aspecto del bosque se modificará de modo acorde a la estación en la que nos encontremos, con un resultado verdaderamente agradable a la vista.

viernes, 29 de junio de 2018

₁₆₀ Kingdom: New Lands (2016)

Tipo: Aventura/Estrategia
Año: 2016
Estudio: Noio
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 3

En Kingdom: New Lands seremos el monarca de un reino de una sola dimensión (exacto, sólo se extiende a izquierda y derecha) y debemos fortificarlo frente a las malvadas hordas de monstruos que cada noche brotan de los portales arcanos para destruirlo y robar sus riquezas, al menos el tiempo suficiente como para huir en busca de tierras más seguras.

viernes, 1 de junio de 2018

₁₅₈ Darkest Dungeon (2016)

Tipo: Rol/Supervivencia
Año: 2016
Estudio: Red Hook
En español: Sólo textos
Multijugador: No
Puntuación: 4

Cuando regresas a la antigua mansión de tu noble familia la hallas en ruinas, sus riquezas dilapidadas y los alrededores pasto de saqueadores y bandoleros. En las profundidades un horror innombrable ha sido liberado, y tu deber es preparar y guiar a los héroes que se adentrarán en las tinieblas para devolver la pureza y la paz a la región. Muchos caerán, otros se volverán locos y acabarán sus días en una celda del manicomio o tratando de olvidar en el alcohol lo que han contemplado allí abajo, pero algunos prosperarán hasta enfrentarse al terror final del... Darkest Dungeon.

lunes, 19 de marzo de 2018

₁₅₃ The Last Door: Season Two (2016)

Tipo: Aventura
Año: 2016
Estudio: The Game Kitchen
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 4

Vamos primero con lo obvio: The Last Door: Season Two es la segunda parte (o segunda temporada, como prefiráis) de The Last Door: Season One; también es el final de la historia, ya que por el momento no habrá una tercera temporada. La historia retoma la acción donde la dejamos y gira alrededor de lo sucedido anteriormente, así que, en efecto, es necesario jugar a la primera para entender lo que pasa en esta parte. Digamos que en realidad ambos juegos forman un todo, tanto en la narración como por supuesto en la estética y en la ambientación buscada.

viernes, 23 de febrero de 2018

₁₅₁ Turmoil (2016)

Tipo: Comercio
Año: 2016
Estudio: Gamious
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 3

Turmoil es un juego sencillo, que podemos clasificar como de aprovechamiento de recursos con elementos básicos de comercio. La idea es escavar pozos en una parcela de terreno para extraer (y vender al mejor postor) todo el petróleo que podamos. Los niveles son cortos y se presta bien al disfrute ocasional que no busca complicaciones.

domingo, 17 de diciembre de 2017

₁₄₆ The Warlock of Firetop Mountain (2016)

Tipo: Librojuego
Año: 2016
Estudio: Tin Man Games
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 4

Si tenéis ya cierta edad es muy posible que recordéis la fiebre de los librojuegos, historias en las que ibas eligiendo entre varias opciones para avanzar en la aventura del protagonista hasta dar con uno de los finales (por lo general uno donde la palmabas) y que a veces contaban también con elementos de rol y de azar, tirando dados. No voy a extenderme en este particular porque si no os suenan esos libros (también llamados de "elige tu propia aventura") no creo que os interese mucho este videojuego.

Pero si ocurre lo contrario puede que incluso leyeseis/jugaseis El Hechicero de la Montaña de Fuego, escrito por Steve Jackson e Ian Livingstone e ilustrado por Russ Nicholson, publicado en inglés en 1982 y traducido al español un par de años después por Altea en la colección "Lucha-Ficción". Qué tiempos aquellos...

lunes, 27 de noviembre de 2017

₁₄₄ Fallout Shelter (2016)

Tipo: Sim/Estrategia
Año: 2016
Estudio: Bethesda
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 4

Bienvenido al Refugio 223, construido y patrocinado por Vault-Tec. Como nuevo supervisor, tu tarea consistirá en proteger las vidas de los moradores contra los abundantes peligros de la posguerra nuclear, ampliar el refugio y sus instalaciones para albergar a más refugiados y explorar el yermo circundante en busca de objetos y planos que ayuden en esa tarea. Todo ello sin olvidar nunca los valores de Vault-Tec en esta maravillosa década de los años 50 que ya nunca tendrá fin.