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viernes, 10 de julio de 2026

₃₄₀ Neon Blood (2024)

Tipo: Aventura
Año: 2024
Estudio: ChaoticBrain Studios

En español: Sí
Multijugador: No
Editor: No

Puntuación: 3

Bienvenidos a Blind City, una ciudad corrupta y violenta, gobernada por las corporaciones de implantes cibernéticos, donde el detective caído en desgracia Axel McCoin intenta encontrar una respuesta tanto a una oleada de terribles crímenes como a sus propios problemas de memoria, cada vez más frecuentes. No lo va a tener fácil, porque esto es Neon Blood.

viernes, 6 de marzo de 2026

₃₃₁ Little Lighthouse of Horror (2025)

Tipo: Supervivencia
Año: 2025
Estudio: Codiwans

En español: Sí
Multijugador: No
Editor: No

Puntuación: 3

Tu nuevo empleo te ha llevado a un lugar solitario e inhóspito: un faro en una remota isla al norte de Escocia, donde ya han desaparecido misteriosamente varios trabajadores. Pero eso no te preocupa: deseas huir de tu pasado y los tristes recuerdos de tu vida anterior, y este parece un lugar ideal para hacerlo, ocupado en sobrevivir a los elementos y mantener la luz que guía a los barcos, sin tiempo de pensar en nada más. Pero no contabas con los sucesos inexplicables que comienzan a ocurrir a tu alrededor. Bienvenido a Little Lighthouse of Horror.

viernes, 7 de marzo de 2025

₃₀₅ Call of the Sea (2020)

Tipo: Walking simulator con puzles
Año: 2020
Estudio: Out of the Blue Games

En español: Sólo textos
Multijugador: No
Editor: No

Puntuación: 3

En Call of the Sea viviremos en primera persona la aventura de Norah, una mujer que en 1934 emprende en solitario la búsqueda de su marido Harry, desaparecido semanas atrás en una isla del Pacífico Sur, no muy lejos de Tahití. Harry buscaba allí precisamente una cura para la enfermedad que aqueja desde hace tiempo a su esposa, y el secreto puede hallarse en las ruinas de una misteriosa civilización perdida.

domingo, 17 de diciembre de 2023

₂₇₉ Blade: The Edge of Darkness (2001)

Tipo: Aventura/Combate
Año: 2001/2021
Estudio: Rebel Act Studios/SNEG
En español: Sí
Multijugador: No
Puntuación: 4

A comienzos de 2001 apareció Blade: The Edge of Darkness (en algunos mercados, por problemas de copyright, tuvo que pasar a llamarse Severance: Blade of Darkness), del estudio español Rebel Act y que pretendía suponer una revolución en el por entonces pujante mercado de las aventuras en tercera persona (por ejemplo, apenas un par de años antes salió Drakan). Lamentablemente las ventas no acompañaron y la compañía cerró.

Avancemos el calendario veinte años, hasta que el pequeño estudio SNEG lo vuelve a sacar adaptado a sistemas operativos modernos (y compatible con controladores), pero manteniendo los gráficos y controles originales, lo incluyen en Steam y yo lo juego de nuevo para poder reseñarlo aquí.

lunes, 11 de septiembre de 2023

₂₇₃ Nihilumbra (2013)

Tipo: Puzles/Plataformas
Año: 2013
Estudio: BeautiFun Games
En español: Sí
Multijugador: No
Puntuación: 3

Hoy reseñamos Nihilumbra, obra del estudio español ya extinto BeautiFun Games y que se engloba dentro de esa especie de género híbrido de los juegos de plataformas basados en puzles, un poco como Life Goes On o Jazz: Trump's Journey. Digamos que en estos juegos la habilidad al saltar o luchar (de hecho, aquí no hay combate de ningún tipo) es secundaria frente al ingenio para usar los recursos que nos ofrecen, cosa que agradezco porque, como ya sabéis, soy un manco con los controles.

jueves, 29 de diciembre de 2022

₂₆₃ Super Soccer Blast (2020)

Tipo: Deporte/Arcade
Año: 2020
Estudio: Unfinished Pixel
En español: Sí
Multijugador: Local
Puntuación: 3

Dentro de un género que desde hace años tiende a presentar simuladores de fútbol cada vez más realistas, Super Soccer Blast (del estudio barcelonés Unfinished Pixel) retoma el espíritu más desdenfadado de épocas pretéritas, donde toro era correr, robar el balón y chutar a gol. He visto reseñas que lo asocian a los míticos Kick Off o Sensible Soccer, de principios de los años 90, pero a mí me recuerda mucho más al FIFA 96 por su estética aunque, como veremos, es menos refinado en otros aspectos.

sábado, 2 de abril de 2022

₂₄₉ Rise of Industry (2019)

Tipo: Comercio y transporte
Año: 2019
Estudio: Dapper Penguin Studios
En español: Sí
Multijugador: No
Puntuación: 3

Rise of Industry sigue la estela de clásicos juegos de produccion, transporte y venta de productos, como puedan ser el mítico Transport Tycoon, su sucesor OpenTTD o el menos famoso Industry Giant II. La idea común a todos ellos (aunque unos se centren más en el transporte y otros en la producción) es crear productos que podamos transportar eficientemente hasta un mercado donde se paguen bien, y reinvertir los beneficios en ampliar o mejorar nuestra red productiva, siempre en competencia con nuestros rivales.

lunes, 6 de diciembre de 2021

₂₄₂ The Abbey: Director's Cut (2008)

Tipo: Aventura gráfica
Año: 2008
Estudio: Alcachofa Soft
En español: Sí
Multijugador: No
Puntuación: 4

En el recóndito monasterio de Nuestra Señora de la Natividad están ocurriendo sucesos alarmantes. Uno tras otro los frailes aparecen asesinados, y se habla de fantasmas y de la presencia del diablo en su afamada biblioteca. Por suerte, el astuto monje Leonardo de Toledo y su torpe ayudante Bruno han llegado para esclarecer los misteriosos crímenes, algo que deberán lograr antes de que se presente la Inquisición y empiecen a arder inocentes...

lunes, 20 de septiembre de 2021

₂₃₈ Super Woden GP (2021)

Tipo: Carreras de microcoches
Año: 2021
Estudio: ViJuDa
En español: Sí
Multijugador: Sí (local)
Puntuación: 4

Uno de mis géneros de videojuegos favoritos son las carreras de coches "pequeños". Super Woden GP es una de las últimas entregas de este tipo de juegos, obra en este caso de Víctor Justo, un aficionado vigués que ya desarrolló en su tiempo libre Woden GP (aquí podéis encontrar una entrevista que le hicieron a raíz de su primer juego).

sábado, 19 de junio de 2021

₂₃₅ Monster Prom (2018)

Tipo: Dating Sim
Año: 2018
Estudio: Beautiful Glitch
En español: No
Multijugador: Sí
Puntuación: 3

Seguimos hablando de institutos, pero a diferencia de The Coma: Recut, esta vez lo que predomina no es el terror sino el amor... por llamarlo de algún modo. Monster Prom es un simulador de citas (dating sim) en un instituto lleno de monstruos, incluidos nosotros, y nuestro objetivo es conseguir como sea una cita para el inminente baile de graduación, al más puro estilo de serie americana de TV pero con alumnos inhumanos. Y eso que el estudio de desarrollo, Beautiful Glitch, es de Barcelona, lo cual hace aún más sorprendente que el juego sólo esté disponible en inglés y... chino. ¡Es el mercado, amigos!

viernes, 30 de noviembre de 2018

₁₇₂ Ghost 1.0 (2016)

Tipo: Aventura Metroidvania
Año: 2016
Estudio: Francisco Téllez de Meneses
En español: Sí
Multijugador: No
Puntuación: 4

Ghost 1.0 es una aventura de plataformas y exploración, en ese género que ha venido a llamarse metroidvania por sus ilustres antecesores. El concepto es meridiano: recorrer varias salas en 2D, enfrentándonos a los enemigos y las trampas, para mejorar nuestro equipo y lograr acceso a nuevas zonas donde volver a hacer básicamente lo mismo hasta llegar al final. Tranquilos, es mucho más divertido de lo que suena.

viernes, 18 de mayo de 2018

₁₅₇ The Librarian (2018)

Tipo: Aventura gráfica
Año: 2018
Estudio: Octavi Navarro
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 4

The Librarian es un microjuego desarrollado casi en solitario por Octavi Navarro, como sucedía con el ya reseñado Midnight Scenes. En este caso la breve aventura no es tanto de terror como extraña y surrealista, pero mantiene el característico estilo pixelado de este artista catalán, yo diría que aquí con mucha mayor elegancia y fluidez, y desde luego con más riqueza cromática puesto que esta vez el juego no es en blanco y negro sino a color. Tampoco es exactamente gratuito, ya que se solicita una aportación voluntaria, pero por 1$ no os vais a morir de pobres y creo que lo vale.

lunes, 19 de marzo de 2018

₁₅₃ The Last Door: Season Two (2016)

Tipo: Aventura
Año: 2016
Estudio: The Game Kitchen
En español: Sí
Multijugador: No
Puntuación: 4

Vamos primero con lo obvio: The Last Door: Season Two es la segunda parte (o segunda temporada, como prefiráis) de The Last Door: Season One; también es el final de la historia, ya que por el momento no habrá una tercera temporada. La historia retoma la acción donde la dejamos y gira alrededor de lo sucedido anteriormente, así que, en efecto, es necesario jugar a la primera para entender lo que pasa en esta parte. Digamos que en realidad ambos juegos forman un todo, tanto en la narración como por supuesto en la estética y en la ambientación buscada.

martes, 5 de diciembre de 2017

₁₄₅ Midnight Scenes: The Highway (2017)

Tipo: Aventura gráfica
Año: 2017
Estudio: Octavi Navarro
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 3

Octavi Navarro es un destacado pixel-artist catalán que ha trabajado en videojuegos como Thimbleweed Park y que ahora nos ofrece Midnight Scenes: The Highway, primero y por ahora único capítulo de una serie de breves aventuras gratuitas point & click de terror, inspiradas en la mítica serie de televisión de los años 60 The Twilight Zone.

miércoles, 25 de febrero de 2015

₅₈ UnEpic (2011)

Tipo: Aventura de plataformas
Año: 2011
Estudio: Francisco Téllez de Meneses
Multijugador: Sí
Puntuación: 4

Estamos relativamente acostumbrados a disfrutar de juegos indies procedentes de estudios pequeños, que ya tienen mucho mérito de por sí, pero que una sola persona desarrolle todo un videojuego (incluyendo código, música y gráficos) resulta aún más impresionante. Y eso es lo que ha hecho el barcelonés Francisco Téllez de Meneses. No hablamos además de una aplicación breve o experimental, sino de un completo juego de rol de plataformas de tono retro (basado entre otros en The Maze of Galious y con un estilo al que se ha dado en llamar metroidvania), perlado de referencias humorísticas y con un tono mucho más gamberro de lo habitual. Este aspecto, por cierto, dificultó durante meses su incorporación al catálogo de Steam, hasta que fue configurable.

Como podéis intuir por la portada, UnEpic está protagonizado por un joven jugador de rol que de pronto se ve transportado a un enorme e imposible castillo medieval, repleto de monstruos y magia al estilo de las típicas aventuras del D&D. Como era de esperar, nuestro personaje se piensa que todo es una alucinación (provocada en este caso por las drogas) y se dedica a disfrutar de la experiencia cargándose todo bicho viviente y cepillándose a toda "damisela" (por decir algo) que se cruza en su camino.

martes, 5 de agosto de 2014

₄₀ Little Racers Street (2014)

Tipo: Carreras de minicoches
Año: 2014
Estudio: Milkstone Studios
Multijugador: Sí
Puntuación: 4

Sí, lo reconozco, me encantan los juegos de minicoches. Son ideales para una partida rápida de cinco minutos, echar un par de carreras y despejarse la cabeza antes de continuar. Manejo sencillo y desarrollo sin complicaciones, pasar el rato en su vertiente más pura. Cuando no tengo uno instalado me siento incómodo, me falta una espita, y ahora le ha tocado el turno a este Little Racers Street.

Con este título, tan descriptivo respecto a lo que vamos a encontrar, se presenta un juego honesto, que va a lo que va, sin fallos ni alharacas. Obra, por cierto, de un pequeño estudio ovetense y que apareció primero para consolas y ha dado este año su salto a PC (por lo que entiendo, sin cambios importantes).

domingo, 13 de julio de 2014

₃₉ The Last Door: Season One (2014)

Tipo: Aventura
Año: 2014
Estudio: The Game Kitchen
Multijugador: No
Puntuación: 3

The Last Door es un videojuego point & click del estudio sevillano The Game Kitchen que comenzó su camino en formato Flash y de forma semigratuita: cuando se alcanza el dinero necesario para preparar un nuevo episodio, que sólo estará disponible para los mecenas, los previos quedan a disposición del público general. De hecho esa filosofía prosigue actualmente y ya podéis disfrutar en su web los tres primeros capítulos (y quizá alguno más para cuando leáis esto). Sin embargo, este análisis se refiere a la versión aparecida en Steam, que incluye los cuatro episodios de la primera temporada como si fuera un juego estándar.

The Last Door destaca por su estilo pixelado (tanto que a veces hay que alejarse de la pantalla para tratar de comprender lo que estás viendo) y toma su inspiración de las obras de Edgar Allan Poe (otros han dicho H.P. Lovecraft, yo no lo veo), con una siniestra y a menudo psicodélica ambientación victoriana en tierras británicas.