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viernes, 21 de septiembre de 2018

₁₆₇ SimCity 4 Deluxe (2003)

Tipo: Gestor urbano
Año: 2003
Estudio: Maxis
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 4

En Escarbajuegos ya hemos hablado unas cuantas veces de la serie de videojuegos de construcción urbana más famosa de la historia, SimCity. Empezamos en su momento por el clásico de 1989, SimCity, continuamos por el también estupendo SimCity 2000 (1994), su sucesor SimCity 3000 (1999) y llega el turno del primer vástago del siglo XXI, este Simcity 4 de 2003 (por suerte dejaron de contar por millares y esta iteración recupera la numeración normal). Veamos qué ofrecía respecto a sus predecesores.

viernes, 24 de agosto de 2018

₁₆₄ Space Colony (2003)

Tipo: Sim/Estrategia
Año: 2003
Estudio: Firefly Studios
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 4

Space Colony es un videojuego en el que debemos desarrollar pequeñas colonias en diversos planetas inexplorados para aprovechar sus recursos, satisfaciendo todas las necesidades de nuestros colonos y evitando en la medida de lo posible que se saquen los ojos unos a otros o que las condiciones hostiles del entorno acaben con ellos. Fue creado en 2003 por Firefly Studios, conocidos principalmente por la saga Stronghold, y ya en 2015 apareció la edición remasterizada en Steam, que es básicamente la misma pero admitiendo mayor resolución de gráficos y añadiendo nuevas misiones, además de adaptarse a sistemas operativos modernos (y esa es la que vamos a reseñar aquí).

viernes, 21 de marzo de 2014

₃₀ Chicago 1930 (2003)

Tipo: Comandos
Año: 2003
Estudio: Spellbound Studios
Multijugador: No
Puntuación: 3

En este juego de comandos podemos tomar partido por la mafia o por el FBI, en su lucha por el control de Chicago. Si formamos parte de la mafia, la acción se desarrolla en 1928, apoyando a don Falcone a hacerse con los negocios turbios de la ciudad frente a los gángsteres irlandeses. En cambio, si elegimos formar parte de los agentes de la ley, las misiones se trasladan a 1930 y habremos de enfrentarnos al ya triunfante Falcone.

Para las misiones podremos elegir hasta cinco hombres, uno de los cuales es obligatoriamente nuestro protagonista, y por lo general cada una implica hacerse con el control de uno de los barrios en disputa de Chicago. Cada barrio posee ciertos elementos (armerías, comisarias, bares clandestinos, gimnasios, redacciones de periódicos, etc.) que nos proporcionaran ventajas adicionales a la hora de gestionar nuestro equipo.

domingo, 10 de marzo de 2013

₄ Ford Racing 2 (2003)

Tipo: Coches
Año: 2003
Estudio: Razorworks
Multijugador:
Puntuación: 4

Es curioso que este juego consiga unas notas muy bajas en los análisis profesionales y bastante buenas de los aficionados. ¿Nos indica eso algo? Pues seguramente que FR2 no es para el "connoisseur" de los juegos de carreras, sino más bien un arcade a lo grande. La simulación física es justita, no existe ningún control de daños y es imposible volcar el coche (cielos, si la carrocería ni siquiera se mancha). Ah, y los circuitos son bonitos pero bastante irrelevantes. Pero para la gente como yo, que a un juego de este tipo sólo le pide que sea divertido y no demasiado absorbente, va de sobra.

Con deciros que nunca he probado la opción de marchas manuales, y siempre voy en automático. A las cuatro teclas tradicionales, aquí añadimos la que permite invertir la cámara, a efecto de retrovisor. Como es lógico, cuando miras para atrás no lo haces para delante, con lo que sólo lanzas miradas ocasionales intentando no salirte de la pista; me gusta el efecto que provoca eso. En la parte inferior izquierda contamos con un pequeño mapa de la zona de circuito por la que vamos y los oponentes que tenemos cerca (por cierto, siempre son cinco los competidores). Pese a su simpleza, transmite muy bien la sensación de velocidad. Es muy habitual ir a tope en una recta larguísima pensando: en la siguiente curva me voy a meter una hostia descomunal...