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jueves, 29 de febrero de 2024

₂₈₄ SCP: Containment Breach (2012)

Tipo: Aventura 3D/Terror
Año: 2012
Estudio: Joonas Rikkonen

En español: No
Multijugador: No en esta versión
Editor: No

Puntuación: 4

No sé si conocéis la Fundación SCP. Es una labor de ficción colaborativa centrada en una supuesta organización que se encarga de contener ciertos objetos y criaturas de origen paranormal y por lo general muy peligrosos, para que no contaminen o directamente aniquilen a la humanidad (las iniciales corresponden a "Secure, Contain, Protect"). Evidentemente, trabajar en la fundación es muy peligroso. Y adivina dónde acabas de encontrar curro...

domingo, 24 de diciembre de 2023

₂₈₀ Legend of Grimrock (2012)

Tipo: Rol/Dungeon Crawler
Año: 2012
Estudio: Almost Human

En español: No
Multijugador: No
Editor:

Puntuación: 4

El género de los dungeon crawlers, en el sentido más estricto de la expresión, comprende aquellos juegos en los que ibas avanzando celda a celda en un "pseudo-3D" en primera persona, y el combate solía consistir en una especie de "baile" en el que golpeabas, te desplazabas a un lado, girabas para encarar al enemigo y volvías a golpear. Diría que el primero (o por lo menos el primero famoso) fue Dungeon Master en 1987, la moda se extendió en PC hacia 1990 con Bloodwych y Dungeon Master II y, por supuesto, alcanzó su cénit con la saga de Eye of the Beholder y otros títulos de Westwood Studios, como Lands of Lore, a comienzos y hasta mediados de los años 90. Luego llegó Baldur's Gate y nada volvió a ser igual, como bien sabemos.

domingo, 10 de abril de 2022

₂₅₀ XCOM: Enemy Unknown (2012)

Tipo: Estrategia por turnos
Año: 2012
Estudio: Firaxis Games
En español:
Multijugador: Sí (sólo pvp)
Puntuación: 5

Esta es la reseña número 250 de Escarbajuegos (quién lo iba a decir cuando comenzamos), y para estar a la altura de la ocasión hemos traído un señor juegazo, un clásico moderno por derecho propio. En XCOM: Enemy Unknown deberás guiar una organización militar secreta para poner freno a las incursiones alienígenas a la Tierra en un futuro próximo (se ambienta en 2015, que eran sólo tres años después de la aparición del juego).

domingo, 2 de enero de 2022

₂₄₅ They Bleed Pixels (2012)

Tipo: Plataformas
Año: 2012
Estudio: Spooky Squid Games Inc.
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 3

Hay que ver las cosas que hago por vosotros, la nutrida, amplia, incluso me atrevería decir que masiva audiencia de Escarbajuegos que visita este blog con fervor casi religioso para seguir con atención mis artículos. Incluso he regresado a un género de videojuegos que odio, los plataformas, sólo para poder traeros esta reseña, porque vosotros os lo merecéis todo. Incluso que estampe el mando contra la pared en un arrebato de frustración. Por cierto, recordadme que os pase la factura del albañil.

viernes, 6 de abril de 2018

₁₅₄ Torchlight II (2012)

Tipo: Action RPG
Año: 2012
Estudio: Runic Games
En español: No
Multijugador:
Puntuación: 4

Tras el éxito relativamente inesperado de Torchlight, la gente de Runic Games decidió plantarle cara a su poderosa ex-empresa, Blizzard, y sacar una segunda parte de este action-RPG casi a la vez que se publicaba Diablo III, posicionándose como una alternativa más barata y que daba más libertad al jugador. Las ventas, si bien no llegaron a ensombrecer las de su contrincante, fueron más que notables (unos tres millones de copias) y seguramente reflejaban cierto cansancio de los aficionados con la fórmula de la saga Diablo o incluso con el género en sí, porque en los años transcurridos ninguno de los dos ha visto otra secuela.

martes, 3 de enero de 2017

₁₁₂ Bang Bang Racing (2012)

Tipo: Carreras de minicoches
Año: 2012
Estudio: Digital Reality Software y Playbox
En español: No
Multijugador: Sólo local
Puntuación: 3

Hace unos días me apetecía probar otro videojuego de minicoches, uno de mis vicios reconocidos, y el escogido en esta ocasión ha sido Bang Bang Racing, un juego sencillo en el que los coches tienen un aspecto "rechoncho", simpático, pero que no tiene mayor efecto en la competición. En este juego sólo disputaremos carreras al estilo tradicional, sin armas ni sabotajes, aunque sí que encontramos en los circuitos obstáculos (algunos incluso explosivos), manchas de aceite y cosas por el estilo, y también un control de daños por el que vamos perdiendo potencia, similar a lo que hacía Little Racers Street.

sábado, 31 de diciembre de 2016

₁₁₁ Baldur's Gate Enhanced Edition (1998/2012)

Tipo: Juego de rol
Año: 2012 (original 1998)
Estudio: Overhaul Games (original BioWare)
En español:
Multijugador:
Puntuación: 5

Bienvenidos una vez más a Escarbajuegos. Quería terminar el año con la reseña de un gran título, ¿y cuál mejor que Baldur's Gate, el clásico videojuego de rol de BioWare que marcó un antes y un después en el género a finales de siglo? Pero luego he pensado que iba a poder contar muy pocas cosas sobre él que no supiera ya todo el mundo. En cambio, puede haber quien aún no conozca Baldur's Gate Enhanced Edition, la versión actualizada y mejorada que apareció en 2012, o que no se decida a probarla por falta de información. Así que esta es una reseña doble, donde hablaré tanto del original como de la más reciente reedición de Overhaul Games.

domingo, 12 de octubre de 2014

₄₅ Zombie Driver HD (2012)

Tipo: Minicoches
Año: 2012
Estudio: Exor Studios
Multijugador:
Puntuación: 2

A pesar de lo que pudiera sugerir su título, este no es un juego de conductores zombis. En serio. Al contrario, va de atropellar zombis con tu coche. Al coche le puedes añadir armamento, lanzallamas y tal, y por supuesto podrás elegir entre diversos vehículos más allá del típico taxi amarillo con el que empiezas, pero básicamente la idea es esa: arrollarlos a todos hasta devolver la paz a la ciudad. Por cierto, se trata de una versión mejorada (de ahí lo de "HD" tan de moda) de Zombie Driver, que es muy similar y data de 2009.

En este caso los zombis no son muertos vivientes, sino que pertenecen a la variedad que se ha venido a llamar "infectados", y parte de la trama (aunque llamarla así es un eufemismo) consiste en averiguar el origen de esa infección que ha convertido a casi todos los habitantes de la ciudad en una manada de zombis descerebrados con tendencia a saltar por los aires en pedazos sanguinolentos en cuanto los rozas.

sábado, 13 de septiembre de 2014

₄₃ Hero of the Kingdom (2012)

Tipo: Objetos ocultos / Microgestión
Año: 2012
Estudio: Lonely Troops
Multijugador: No
Puntuación: 3

Cuesta más explicar cómo funciona Hero of the Kingdom que probarlo y hacerse una idea. Es un juego muy sencillo donde interpretamos (por decir algo) a un joven granjero cuyo padre acaba de ser secuestrado por unos desconocidos. A partir de ahí tenemos que descubrir lo que ha ocurrido y llevar ante la justicia a los culpables, una historia que irá ramificándose y exigiendo cada vez más de nosotros hasta convertirnos en el héroe del reino.

Pero ante todo, tengamos en cuenta que es un juego de microgestión: no hay acción, no hay combate propiamente dicho (sí que hay batallas, pero sólo podremos activarlas si tenemos los recursos necesarios, y en ese caso siempre venceremos), nada de azar. Todo se reduce a ir pinchando con el ratón en los lugares adecuados y comprar y vender los objetos, armas y servidores que necesitemos para cada objetivo.

lunes, 7 de abril de 2014

₃₁ La fuga de Deponia (2012)

Tipo: Aventura gráfica
Año: 2012
Estudio: Daedalic Entertainment
Multijugador: No
Puntuación: 4

Primera parte de una trilogía, La fuga de Deponia busca retomar los elementos característicos de la época dorada de las aventuras gráficas, a saber: calidad, humor e ingenio. Para ello usa un estilo muy clásico de point & click, con varias opciones de diálogo y la aparición ocasional de minijuegos para dar mayor variedad a la experiencia. Sospecho que su público principal proviene de quienes, como yo, disfrutaron en su momento de los clásicos de LucasArts.

Se nota precisamente que está dirigido a gente ya talludida en que su humor no es tan inocente como antaño lo fueron las aventuras de Guybrush. Hay comentarios de gusto discutible e incluso algún desnudo. Hay quien ha acusado a Deponia de sexista y racista, pero al menos esta primera parte no me lo ha parecido, aunque nuestro personaje desde luego no es un ejemplo a seguir.

miércoles, 7 de agosto de 2013

₁₄ Death Rally (2012)

Tipo: Carreras con armas
Año: 2012
Estudio: Remedy
Multijugador:
Puntuación: 3

Uno de los primeros juegos que reseñamos en Escarbajuegos fue el clásico Death Rally de 1996. Le toca hoy el turno a su reciente remake, llegado por fin a las pantallas de PC tras unos meses de vida en dispositivos móviles.

La idea de este nuevo Death Rally es similar a la antigua: carreras breves en coches equipados con diverso armamento, de forma que lo principal sea la supervivencia y después la victoria. La vista sigue siendo cenital con leves efectos tridimensionales en el circuito, aunque los gráficos están, lógicamente, mucho más actualizados.