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domingo, 22 de diciembre de 2024

₃₀₀ Another World: 20th Anniversary Edition (1992/2012)

Tipo: Aventura
Año: 2013 (original 1992)
Estudio: The Digital Lounge (original Éric Chahi)

En español: Sólo textos
Multijugador: No
Editor: No

Puntuación: 4

Para la tricentésima reseña de Escarbajuegos, he escogido un juego que me impresionó bastante de chaval. Nada menos que el clasicazo Another World, que sacó Delphine Software a comienzos de los años 90 (primero para Amiga y Atari y un poco después ya para MS-DOS). Este videojuego se hizo famoso por la fluidez de sus gráficos y por el ambiente de "película" que poseían casi todas sus escenas.

Para preparar la reseña he rejugado la edición del vigésimo aniversario, que viene a ser muy parecida, salvo por la esperable resolución mejorada y algunos detalles retocados. Pero la versión original sigue corriendo bien en emuladores como DOSBox, si lo preferís.

domingo, 17 de diciembre de 2023

₂₇₉ Blade: The Edge of Darkness (2001)

Tipo: Aventura/Combate
Año: 2001/2021
Estudio: Rebel Act Studios/SNEG
En español: Sí
Multijugador: No
Puntuación: 4

A comienzos de 2001 apareció Blade: The Edge of Darkness (en algunos mercados, por problemas de copyright, tuvo que pasar a llamarse Severance: Blade of Darkness), del estudio español Rebel Act y que pretendía suponer una revolución en el por entonces pujante mercado de las aventuras en tercera persona (por ejemplo, apenas un par de años antes salió Drakan). Lamentablemente las ventas no acompañaron y la compañía cerró.

Avancemos el calendario veinte años, hasta que el pequeño estudio SNEG lo vuelve a sacar adaptado a sistemas operativos modernos (y compatible con controladores), pero manteniendo los gráficos y controles originales, lo incluyen en Steam y yo lo juego de nuevo para poder reseñarlo aquí.

sábado, 19 de agosto de 2023

₂₇₁ Monument Valley 2: Panoramic Edition (2017)

Tipo: Puzles
Año: 2017/2022
Estudio: ustwo games
En español: Sí
Multijugador: No
Puntuación: 3

La segunda parte de Monument Valley, bautizada simplemente como Monument Valley 2, apareció para dispositivos móviles en 2017 (tres años después de su exitoso predecesor), y no fue hasta el año pasado que salió para PC, con el mismo sobrenombre de "Panoramic Edition" que la anterior, para reflejar su adaptación a pantallas apaisadas. La filosofía sigue siendo la misma: resolver sosegadamente puzles geométricos fuertemente inspirados en las perspectivas imposibles que hizo famosas M.C. Escher.

martes, 2 de agosto de 2022

₂₅₄ Monument Valley: Panoramic Edition (2014)

Tipo: Puzles
Año: 2014/2022
Estudio: Ustwo Fampany Limited
En español: Sí
Multijugador: No
Puntuación: 4

En 2014, apareció para dispositivos móviles Monument Valley, un pequeño juego de puzles basados en trucos de perspectivas imposibles e ilusiones ópticas (muy similares a las de la obra del artista holandés M.C. Escher, que seguro que conocéis). Obtuvo un enorme éxito, tanto de crítica como de ventas, y en 2017 se lanzó su segunda parte, ingeniosamente titulada Monument Valley 2. Sin embargo, por motivos que desconozco no ha sido hasta este mismo año que ha salido para PC, rebautizado como Monument Valley: Panoramic Edition para reflejar el soporte de formatos de pantalla apaisados. En su versión para PC, el juego incluye, además de los diez niveles originales, los ocho de la amplicación Forgotten Shores y tamnbién Ida's Red Dream, un nivel suelto que vendía en su momento con fines benéficos.

jueves, 31 de diciembre de 2020

₂₂₅ BioShock Remastered (2007/2016)

Tipo: First Person Shooter
Año: 2016 (original 2007)
Estudio: 2K Games
En español: Sí
Multijugador: No
Puntuación: 4

BioShock Remastered es la edición remasterizada (¡no!, ¿de verdad?) del famoso videojuego de 2007, y básicamente tiene mejores gráficos y unos efectos visuales depurados (los del agua y fuego, principalmente, o al menos es donde mejor se aprecia), aparte de algunos detalles adicionales para los interesados en la historia de su desarrollo. Con su compra se incluye el juego original, así que si sois puristas no os veréis enfrentados a una difícil decisión y podréis compararlos sin desembolso adicional. Ya os digo que vienen a ser lo mismo.

viernes, 1 de mayo de 2020

₂₀₇ Neverwinter Nights (2002/2018)

Tipo: Rol
Año: 2018 (original 2002)
Estudio: BioWare/Beamdog
En español: Sí
Multijugador: Sí
Puntuación: 4

Neverwinter Nights es uno de esos videojuegos difíciles de reseñar, tanto por su estatus de clásico como por lo verdaderamente amplio que es, entre el juego base más sus diversas ampliaciones, campañas desarrolladas por los aficionados, capacidades multijugador, etc. Es imposible abarcarlo todo ni que le dediques años, pero intentaré ofrecer una visión general para quienes aún no se hayan decidido a probarlo o a retomarlo. En esta ocasión, como ocurrió con Baldur's Gate, el análisis se basa en la Neverwinter Nights: Enhanced Edition preparada por Beamdog en 2018 y que incluye las expansiones, rehabilita el multijugador en red y soporta mejores resoluciones de pantalla.

sábado, 31 de diciembre de 2016

₁₁₁ Baldur's Gate Enhanced Edition (1998/2012)

Tipo: Juego de rol
Año: 2012 (original 1998)
Estudio: Overhaul Games (original BioWare)
En español: Sí
Multijugador: Sí
Puntuación: 5

Bienvenidos una vez más a Escarbajuegos. Quería terminar el año con la reseña de un gran título, ¿y cuál mejor que Baldur's Gate, el clásico videojuego de rol de BioWare que marcó un antes y un después en el género a finales de siglo? Pero luego he pensado que iba a poder contar muy pocas cosas sobre él que no supiera ya todo el mundo. En cambio, puede haber quien aún no conozca Baldur's Gate Enhanced Edition, la versión actualizada y mejorada que apareció en 2012, o que no se decida a probarla por falta de información. Así que esta es una reseña doble, donde hablaré tanto del original como de la más reciente reedición de Overhaul Games.

miércoles, 23 de diciembre de 2015

₈₂ Dragon's Lair (1983)

Tipo: Película interactiva
Año: 1983/2013
Estudio: Advanced Microcomputer Systems / Digital Leisure
Multijugador: No
Puntuación: 3

Vale, esta versión dista mucho de ser la de 1983. Se trata en realidad de la que sacó en 2013 Digital Leisure para Steam, pero es casi totalmente fiel al original, y las diferencias consisten básicamente en las ayudas de las que disponemos ahora para saber qué tecla pulsar en cada momento y la posibilidad de retomar la partida desde la escena en la que hayamos muerto en vez de tener que volver a empezar. Todo ello lo hace, qué duda cabe, mucho más sencillo de lo que era aquel endiablado arcade, pero resulta también mucho más digerible para el espíritu del jugador moderno. A malas, si queréis prescindir de esas ayudas y revivir la experiencia de los salones arcade de los años 80, también podéis.