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Mostrando entradas con la etiqueta Comercio. Mostrar todas las entradas
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viernes, 28 de noviembre de 2025

₃₂₄ Tavern Master (2021)

Tipo: Gestión de trabajadores
Año: 2021
Estudio: Untitled Studio

En español:
Multijugador: No
Editor:

Puntuación: 4

Si tu sueño siempre ha sido erigir y gestionar una taberna medieval, estás de suerte: con Tavern Master podrás alcanzarlo. Te encargarás de construir el edificio, amueblarlo, contratar camareras, barmans (¿o se dice barmen?), cocineros, guardias, y por supuesto tener disponibles las bebidas y alimentos que deseen tus clientes. De paso, podrás montar una posada en el piso superior para que pasen allí la noche. Tavern Master no es el primer gestor de tabernas, desde luego no es el único (hay todo un subgénero de videojuegos dedicados a este tema), pero para muchos es el mejor. Vamos a comprobarlo con esta reseña.

jueves, 20 de abril de 2023

₂₆₆ Potion Craft (2022)

Tipo: Fabricación/Comercio
Año: 2022
Estudio: Niceplay Games
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 3

Potion Craft es un juego curioso que se sale de lo habitual. Aquí intepretamos el papel de un alquimista medieval que trata de ganarse la vida en un nuevo pueblo (¿qué le pasó en el anterior, no había negocio o tuvo que huir perseguido por la turba?), confeccionando sus pócimas y vendiéndolas a los clientes que acuden a él para solucionar sus (a menudo inconfesables) necesidades. Admitamos que es bastante original, pero a la vez no suena demasiado apasionante, ¿verdad? Veamos qué nos ofrece este juego indie.

sábado, 2 de abril de 2022

₂₄₉ Rise of Industry (2019)

Tipo: Comercio y transporte
Año: 2019
Estudio: Dapper Penguin Studios
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 3

Rise of Industry sigue la estela de clásicos juegos de produccion, transporte y venta de productos, como puedan ser el mítico Transport Tycoon, su sucesor OpenTTD o el menos famoso Industry Giant II. La idea común a todos ellos (aunque unos se centren más en el transporte y otros en la producción) es crear productos que podamos transportar eficientemente hasta un mercado donde se paguen bien, y reinvertir los beneficios en ampliar o mejorar nuestra red productiva, siempre en competencia con nuestros rivales.

viernes, 16 de abril de 2021

₂₃₀ Epic Car Factory (2018)

Tipo: Comercial
Año: 2018
Estudio: Epic Devs LLC
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 2

Os juro que cuando me pillé Epic Car Factory en Steam estaba convencido de que era una actualización para sistemas modernos de un videojuego de los años 90 o primeros 2000, a lo Car Tycoon de 2001 o como los "Theme X" (Hospital, Park...) incluso anteriores. La estética pixelada, los personajes cabezones, lo limitado de la simulación... Pero no, resulta que es un juego de desarrollo moderno y publicado en 2018 ¯\_(ツ)_/¯

viernes, 4 de mayo de 2018

₁₅₆ Industry Giant II (2002)

Tipo: Comercio
Año: 2002
Estudio: JoWood Ebensee
En español: No
Multijugador:
Puntuación: 3

Industry Giant II es un juego de comercio y gestión de producción y venta de mercancías. Básicamente se trata de generar bienes (en granjas, fábricas, explotaciones...) y transportarlos hasta la ciudad para venderlos en nuestras tiendas. Y en el proceso ganar más dinero que nuestros oponentes, claro. El estilo es clásico, con una agradable perspectiva isométrica, vehículos de época (las partidas suelen empezar en el año 1900) y mucha libertad para plantearnos cómo podemos hacernos ricos. Pero cuidado que hay muchos sucesos a lo largo del camino (de sequías a crisis petrolíferas, pasando por avances tecnológicos) que pueden echar al traste nuestra bien engrasada maquinaria de hacer dinero.

viernes, 23 de febrero de 2018

₁₅₁ Turmoil (2016)

Tipo: Comercio
Año: 2016
Estudio: Gamious
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 3

Turmoil es un juego sencillo, que podemos clasificar como de aprovechamiento de recursos con elementos básicos de comercio. La idea es escavar pozos en una parcela de terreno para extraer (y vender al mejor postor) todo el petróleo que podamos. Los niveles son cortos y se presta bien al disfrute ocasional que no busca complicaciones.

miércoles, 5 de julio de 2017

₁₃₀ Unknown Horizons (2008)

Tipo: Estrategia
Año: 2008
Estudio: Open Source
En español:
Multijugador:
Puntuación: 3

Unknown Horizons es un videojuego de estrategia, comercio y desarrollo urbano en el que tenemos que hacer prosperar nuestras colonias en un archipiélago recién descubierto, alrededor del siglo XVII. El juego se distribuye gratuitamente y, como ya estaréis imaginando, es un clon en código abierto del ya clásico Anno 1602, que gracias a la ingeniería inversa ofrece las mismas funcionalidades que aquel título, más otras modernas (multijugador, alta definición o editor de entornos), de forma muy similar a lo que hizo OpenTTD respecto a Transport Tycoon Deluxe.

lunes, 8 de mayo de 2017

₁₂₄ Anno 1602 (1998)

Tipo: Estrategia
Año: 1998
Estudio: Max Design
Multijugador:
En español:
Puntuación: 5

En 1998 daba comienzo una de las sagas de videojuegos de estrategia comercial más conocidas, la serie Anno (evitemos los juegos de palabras de mal gusto, por favor), que cuenta ya con seis títulos ambientados en diversos periodos históricos, hasta en el futuro, y varias expansiones. Incluso existe una adaptación open source, Unknown Horizons.

Pues bien, todo esto comenzó con Anno 1602, desarrollado por un pequeño estudio austriaco, Max Design, que se encargó de los dos primeros títulos antes de ceder la licencia a Sunflowers Interactive, que a su vez fue adquirida por Ubisoft en 2007. El típico "pez grande se come a pez chico con licencia jugosa" del mundo de los videojuegos, que esta vez no ha sido tan desastroso para la serie como en otras ocasiones.

sábado, 18 de julio de 2015

₇₀ Sunless Sea (2014)

Tipo: Aventura/Narración
Año: 2014
Estudio: Failbetter Games
Multijugador: No
Puntuación: 4

Hace años, la ciudad de Londres fue arrastrada al subsuelo por una nube de murciélagos y ahora descansa a la orilla de un enorme mar subterráneo donde nunca alcanza la luz del sol. En la oscuridad de ese océano moran extraños dioses, misteriosas civilizaciones y terribles secretos que pueden quebrar la cordura del marinero más curtido. Y sin embargo tú, como capitán de un modesto buque de vapor, osarás surcar sus oleaginosas aguas en busca de fortuna y aventuras, a sabiendas de que antes o después acabarás, junto a tu tripulación, muerto... o algo peor.

Imposible resistirse a esta ambientación fascinante. Sabiendo además que el juego posee ciertos elementos lovecraftianos, dan ganas de partir a lejanas tierras cual capitán Obed Marsh en busca de tesoros impíos y una esposa medio profunda. No obstante, Sunless Sea posee también algunos puntos oscuros, como el mar que le da nombre, y que deberemos conocer antes de levar anclas.

sábado, 2 de noviembre de 2013

₂₀ OpenTTD (2004)

Tipo: Transporte comercial
Año: 2004
Estudio: Open Source
Multijugador:
Puntuación: 5

OpenTTD viene a ser el sueño húmedo de cualquier jugón hecho realidad (después del de tener una novia friki, claro). ¿A quién no le gustaría que unos programadores cogieran su juego favorito, le aplicaran ingeniería inversa y liberaran en código abierto una versión moderna y totalmente configurable y ampliable? Pues eso es OpenTTD con respecto a Transport Tycoon Deluxe.

El principal responsable de esta maravilla es Ludvig Strigeus, aunque obviamente toda la comunidad de desarrolladores merece un gran aplauso por su esfuerzo y dedicación. En lugar de permitir que un gran juego como TTD fuese quedando relegado al olvido, la fidelidad de los aficionados a lo largo de los años ha acabado por darle una nueva vida. Podéis descargar la versión más actual para diferentes sistemas operativos en openttd.org, donde también hay abundante información sobre el juego.

viernes, 19 de julio de 2013

₁₃ Transport Tycoon Deluxe (1995)

Tipo: Transporte comercial
Año: 1995
Estudio: Chris Sawyer
Multijugador:
Puntuación: 4

Hay juegos que tienen algo especial, algo difícil de definir que los convierte en clásicos eternos. Transport Tycoon es uno de ellos, un juego aparentemente sencillo y de alcance limitado (ganar dinero transportando mercancías y pasajeros de un lado a otro), pero enormemente adictivo y gratificante, que aún hoy cuenta con una legión de fieles seguidores.

De todas las versiones existentes, desde el Transport Tycoon original al Transport Tycoon Deluxe sobre Windows, con parches, escenarios añadidos y demás, he optado por jugar con TTD sobre DOS mediante un emulador (DosBox), por ser la experiencia más similar a mi contacto inicial con este juego. Sobre OpenTTD ya hablaremos otro día, pues se merece un artículo propio.

jueves, 20 de junio de 2013

₁₁ Port Royale 2: Imperio y Piratas (2004)

Tipo: Comercio marítimo
Año: 2004
Estudio: Ascaron
Multijugador: No
Puntuación: 4

Al repasar las entradas de este humilde blog, veo que puede dar la impresión de que todos los juegos reseñados hasta el momento son bastante "sencillos". Bueno, pues eso se va a acabar gracias a un juego que, si bien no es muy complicado, requiere cierto grado de planificación. En Port Royale 2, un juego de comercio y estrategia, hemos de erigir un imperio comercial en el Caribe, enfrentándonos a los piratas, a las naciones en guerra y a la propia naturaleza, hasta convertirnos en el señor de los mares.

El Caribe se divide en cuantro naciones enfrentadas por el control de la zona: España, Inglaterra, Francia y Holanda. Puedes pertenecer a cualquiera de ellas (y comerciar con las otras aunque tu país esté en guerra contra ellas). La cantidad y distribución de las ciudades varía mucho de un páis a otro; por ejemplo Holanda tiene pocas colonias pero muy cercanas, con lo cual el coste de comerciar entre ellas se reduce. Por contra, España tiene muchas ciudades, pero algunas tan alejadas que es como si no estuvieran. También puedes comprar una patente de corso, lo más parecido a ser pirata dentro de cierta legalidad (sí, también puedes ser directamente pirata, pero sólo en una fase avanzada del juego).