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Mostrando entradas con la etiqueta 2014. Mostrar todas las entradas
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viernes, 1 de mayo de 2026

₃₃₅ The Blackwell Epiphany (2014)

Tipo: Point & Click
Año: 2014
Estudio: Wadjet Eye Games

En español: No
Multijugador: No
Editor: No

Puntuación: 3

The Blackwell Epiphany es la quinta (y última) parte de la saga Blackwell, que ya hemos analizado en Escarbajuegos empezando por The Blackwell Legacy (2006) y siguiendo Blackwell Unbound (2007), The Blackwell Convergence (2009) y The Blackwell Deception (2011). Como podéis imaginar, este videojuego no tiene mucho sentido si no has jugado los anteriores, así que vamos a suponer que todos conocemos las "peculiariades" de Rosangela Blackwell y su fantasmal acompañante Joey.

viernes, 3 de abril de 2026

₃₃₃ Hitman GO: Definitive Edition (2014)

Tipo: Puzles
Año: 2014
Estudio: Square Enix Montreal

En español:
Multijugador: No
Editor: No

Puntuación: 3

Hace tiempo reseñamos en Escarbajuegos un videojuego de puzles inspirado en la serie de Tomb Raider, llamado simplemente Lara Croft GO, donde nuestra heroína tenía que avanzar por turnos, igual que sus oponentes, en unas rejillas llenas de peligros. Pues bien, este es su antecesor, un título de 2014 basado a su vez en la famosa saga Hitman y que sigue (o más bien propone, pues fue el original) una filosofía de juego similar, aunque no totalmente idéntica.

viernes, 31 de octubre de 2025

₃₂₂ Haunt the House: Terrortown (2014)

Tipo: Scroller
Año: 2014
Estudio: SFB Games

En español: No
Multijugador: No
Editor: No

Puntuación: 3

Eres un simpático fantasma que sólo desea vivir, emm, existir en paz, pero resulta que tu casa ha sido invadida por un montón de humanos pesados que no dejan de parlotear y hacer ruido. ¡Tienes que echarlos! Y para ello, no queda más remedio que poseer los objetos del edificio y hacer bromas pesadas con ellos, para que esos pelmazos se asusten y se larguen para siempre.

sábado, 11 de enero de 2025

₃₀₁ Shadowrun: Dragonfall (2014)

Tipo: Rol / combate por turnos
Año: 2014
Estudio: Harebrained Schemes

En español: No (hay traducciones extraoficiales)
Multijugador: No
Editor:

Puntuación: 4

Volvemos al rol con la continuación de Shadowrun Returns, que tan buen sabor de boca nos dejó hace unos meses. Se titula Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut y realmente es como una versión "independizada" de una campaña del mismo nombre que llegó a salir para el primer juego. Mejoraron la interfaz, el sistema de combate y algunas otras cosillas del motor original, ampliaron la campaña en cuestión para que la gente quisiera jugarla otra vez, y así lanzaron lo que viene a ser un "Shadowrun 1.5".

domingo, 24 de noviembre de 2024

₂₉₇ Gauntlet: Slayer Edition (2014)

Tipo: Arcade multijugador
Año: 2014
Estudio: Arrowhead Game Studios

En español:
Multijugador:
Editor: No

Puntuación: 3

Si tenéis ya unos añitos, puede que recordéis la máquina de arcade de Gauntlet, que en 1985 supuso una pequeña revolución del mundo de los videojuegos al permitir compartir pantalla a varios jugadores (hasta cuatro) en un entorno de fantasía medieval (bastante simplón, eso sí), que era lo que pegaba en esos tiempos (mirad si no Dragon's Lair, un poco anterior). Cada jugador debía elegir un personaje de lo que ha venido a ser casi el grupo típico: guerrero, elfo, mago y valquiria (el único femenino), cada uno con sus tipos de ataque y puntos fuertes, y que ha influido en numerosos videojuegos posteriores.

martes, 2 de agosto de 2022

₂₅₄ Monument Valley: Panoramic Edition (2014)

Tipo: Puzles
Año: 2014/2022
Estudio: Ustwo Fampany Limited
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 4

En 2014, apareció para dispositivos móviles Monument Valley, un pequeño juego de puzles basados en trucos de perspectivas imposibles e ilusiones ópticas (muy similares a las de la obra del artista holandés M.C. Escher, que seguro que conocéis). Obtuvo un enorme éxito, tanto de crítica como de ventas, y en 2017 se lanzó su segunda parte, ingeniosamente titulada Monument Valley 2. Sin embargo, por motivos que desconozco no ha sido hasta este mismo año que ha salido para PC, rebautizado como Monument Valley: Panoramic Edition para reflejar el soporte de formatos de pantalla apaisados. En su versión para PC, el juego incluye, además de los diez niveles originales, los ocho de la amplicación Forgotten Shores y tamnbién Ida's Red Dream, un nivel suelto que vendía en su momento con fines benéficos.

domingo, 22 de marzo de 2020

₂₀₄ The Fall (2014)

Tipo: Scroller lateral
Año: 2014
Estudio: Over The Moon
En español: Sí (textos)
Multijugador: No
Puntuación: 3

The Fall es un juego relativamente breve que mezcla géneros en apariencia lejanos como el side-scrolling y la aventura gráfica con sus puzles y diálogos, y que añade un ambiente futurista y siniestro, quizá postapocalíptico (no se sabe bien), todo lo cual lo hace a priori muy similar a Dark Matter, aunque por supuesto mucho mejor desarrollado.

viernes, 25 de enero de 2019

₁₇₇ Braveland Wizard (2014)

Tipo: Estrategia por turnos
Año: 2014
Estudio: Tortuga Team
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 3

Braveland Wizard es, como los más inteligentes de entre vosotros podríais haber sospechado ya, la segunda parte de Braveland y sigue siendo un juego muy sencillo de estrategia por turnos, en este caso centrado en las aventuras de una hechicera recién salida de la academia de magia que debe hallar al responsable del desastre arcano que invade el territorio.

viernes, 14 de diciembre de 2018

₁₇₃ Crowntakers (2014)

Tipo: Estrategia por turnos
Año: 2014
Estudio: Bulwark Studios
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 4

Crowntakers es un videojuego muy curioso en el que encarnas al hijo bastardo del rey, quien ha sido encarcelado por orden del malvado duque de Esire. Por suerte el monarca puede comunicarse telepáticamente con los de su sangre y te ordena que vayas a rescatarle antes de que el duque lo mande ejecutar. Así que te pones en marcha y durante tu camino irás contratando mercenarios que te ayuden en tus batallas contra las fuerzas enemigas.

viernes, 2 de noviembre de 2018

₁₇₀ Framed Collection (2014)

Tipo: Puzle
Año: 2014
Estudio: Loveshack Entertainment
En español: No hay textos ni voces
Multijugador: No
Puntuación: 4

Framed es un juego indie de planteamiento muy original. En un principio apareció para dispositivos móviles allá por 2014, obteniendo numerosos premios. En 2017 salió una segunda parte, y ya este mismo 2018 fue publicada para PC, reuniendo las dos partes en este Framed Collection que he descubierto gracias al señor Escribano. Obrigado.

viernes, 19 de octubre de 2018

₁₆₉ Braveland (2014)

Tipo: Estrategia por turnos
Año: 2014
Estudio: Tortuga Team
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 3

Braveland es un juego sencillo de estrategia por turnos, similar por ejemplo a los diversos títulos de Heroes of Might & Magic, pero con un planteamiento muy simplificado, adecuado para principiantes o jóvenes jugadores. La historia de fondo es que los bandidos han arrasado la aldea de nuestro joven protagonista y él parte en busca de venganza, para lo que irá reuniendo tropas que le apoyen en su camino (un concepto muy similar al de Hero of the Kingdom, y ya veis que para nada original).

viernes, 15 de septiembre de 2017

₁₃₇ Banished (2014)

Tipo: Gestión urbana
Año: 2014
Estudio: Shining Rock Software
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 4

Banished es un videojuego de gestión urbana ambientado en la época medieval (similar en cierto modo a la saga The Settlers o a Clockwork Empires, aunque el autor reconoce influencia de Anno), con un planteamiento más realista de lo habitual. Inicialmente tenemos a nuestro cargo a un pequeño grupo de colonos que han sido expulsados ("banished") de otro asentamiento por algún motivo sin especificar y deben hallar urgentemente un lugar en el que establecerse y sobrevivir, dentro de una región agreste y despoblada atravesada por un río, para ir luego prosperando poco a poco.

martes, 30 de mayo de 2017

₁₂₆ A Golden Wake (2014)

Tipo: Aventura gráfica
Año: 2014
Estudio: Grundislav Games
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 3

A Golden Wake es un videojuego desarrollado por Grundislav Games (que está formado básicamente por el experimentado programador Francisco Gonzalez y sus ayudantes) y publicado por Wadjet Eye Games. WEG se ha ido haciendo un nombre entre los aficionados por sus aventuras gráficas pixeladas, de sabor retro, como por ejemplo Technobabylon, Gemini Rue o la saga Blackwell. También A Golden Wake encaja en ese patrón, aunque en este caso la ambientación es poco usual: los años 20 y Florida, en pleno boom urbanístico que cambió la faz del estado.

miércoles, 15 de marzo de 2017

₁₁₉ Hope Lake (2014)

Tipo: Objetos escondidos
Año: 2014
Estudio: Far Mills
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 3

Con Hope Lake nos adentramos en un género que he tocado poco en Escarbajuegos, el de objetos ocultos o hidden object games, un mercado al alza cuyos jugadores, a decir de los distribuidores especializados, son principalmente mujeres de mediana edad, aunque no veo nada que impida que lo disfruten otros sectores demográficos.

En Hope Lake el tono es de historia de misterio y crimen pero sin llegar a escenas de terror ni nada impactante, aunque sí hay algo de mal yuyu en los parajes abandonados, esas muñecas sin ojos y demás. Una detective, Kelly Wells, recibe el encargo de investigar el rapto de una joven, la última en una serie de desapariciones de antiguas alumnas de un internado ya abandonado, situado precisamente en Hope Lake.

martes, 27 de diciembre de 2016

₁₁₀ See No Evil (2014)

Tipo: Puzles
Año: 2014
Estudio: Noetic (Gabriel Priske)
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 3

Hoy traemos a Escarbajuegos See No Evil, un videojuego poco conocido pero muy curioso, de orígenes claramente indies (fue programado básicamente por una sola persona, Gabriel Priske) y que en primera aproximación podemos considerar de puzles con un elemento de sigilo, aunque se les ha añadido una capa "filosófica" y un tanto surrealista muy interesante que da sentido a los niveles.

domingo, 2 de octubre de 2016

₁₀₃ Speed Kills (2014)

Tipo: Minicoches con armamento
Año: 2014
Estudio: Holy Warp y Black Wing Foundation
Multijugador: No
Puntuación: 3

Sabéis que me apasionan los juegos de minicoches, ya sean con o sin armas, y que de vez en cuando me gusta ponerme con uno nuevo. Por eso le he dado una oportunidad a Speed Kills, que de paso tenía un buen descuento en Steam.

Speed Kills es un videojuego que se define a sí mismo como tradicional y de estilo clásico, "inspirado en los juegos de carreras isométricas de 16 bits". De hecho, está claro que toma como referente esa maravilla intemporal que fue Death Rally, aunque por fecha de desarrollo y estilo gráfico recuerda mucho más al remake de 2012. En esta ocasión, esa ambientación de carretas postapocalítpticas que tanto debe a Mad Max se traslada al espacio, a diversos planetas del siglo XXXI, donde por algún motivo se celebran competiciones letales con vehículos tradicionales y también con aerodeslizadores.

miércoles, 18 de noviembre de 2015

₈₀ The Marvellous Miss Take (2014)

Tipo: Sigilo
Año: 2014
Estudio: Wonderstruck
Multijugador: No
Puntuación: 3

The Marvellous Miss Take es un juego de sigilo de planteamiento muy simple: hay que robar cuadros y otras obras de arte de diversas galerías sin que los guardias, las cámaras y demás dispositivos nos descubran. La protagonista es Sophia Take, una rica heredera cuya legítima colección de arte ha sido sustraída mediante turbios tejemanejes y repartida entre varios museos o similares (no me ha quedado muy claro), fieramente vigilados. A lo largo de sus incursiones, Sophia conocerá a otros dos ladrones de guante blanco con distintas habilidades, con los que podemos rehacer los mismos niveles para apropiarnos de otras obras.

El sistema de juego es sencillo, aunque un poco impreciso en los controles y muy dependiente del azar, y tanto los gráficos como la música poseen una especie de estética sesentera muy resultona que, a mí personalmente, me recuerda a las primeras películas de La pantera rosa.

domingo, 1 de noviembre de 2015

₇₉ Kami (2014)

Tipo: Puzles
Año: 2014
Estudio: State of Play Games
Multijugador: No
Puntuación: 3

Por lo visto, kami significa "papel" en japonés, y se supone que este juego va de plegar papel. A ver, esto me parece un tanto engañoso. Es cierto que ves cómo se van doblando trocitos de papel (muy hermoso), pero el verdadero objetivo de los niveles de Kami es extender un color por toda la pantalla, en el menor número posible de pasos. Tenemos una serie de colores abajo, elegimos uno y cuando clickamos en un recuadro de la pantalla, el nuevo color se irá propagando sobre el anterior hasta que encuentre recuadros de un color distinto. Se parece mucho a cuando jugaba con la herramienta de brocha del Paint, hace la tira de años. En mi opinión, eso no tiene mucho que ver con el papel, se mire como se mire.

sábado, 18 de julio de 2015

₇₀ Sunless Sea (2014)

Tipo: Aventura/Narración
Año: 2014
Estudio: Failbetter Games
Multijugador: No
Puntuación: 4

Hace años, la ciudad de Londres fue arrastrada al subsuelo por una nube de murciélagos y ahora descansa a la orilla de un enorme mar subterráneo donde nunca alcanza la luz del sol. En la oscuridad de ese océano moran extraños dioses, misteriosas civilizaciones y terribles secretos que pueden quebrar la cordura del marinero más curtido. Y sin embargo tú, como capitán de un modesto buque de vapor, osarás surcar sus oleaginosas aguas en busca de fortuna y aventuras, a sabiendas de que antes o después acabarás, junto a tu tripulación, muerto... o algo peor.

Imposible resistirse a esta ambientación fascinante. Sabiendo además que el juego posee ciertos elementos lovecraftianos, dan ganas de partir a lejanas tierras cual capitán Obed Marsh en busca de tesoros impíos y una esposa medio profunda. No obstante, Sunless Sea posee también algunos puntos oscuros, como el mar que le da nombre, y que deberemos conocer antes de levar anclas.

jueves, 2 de abril de 2015

₆₂ Valiant Hearts (2014)

Tipo: Aventura gráfica
Año: 2014
Estudio: Ubisoft Montpellier
Multijugador: No
Puntuación: 3

En 2014 se cumplía el centenario del inicio de la Primera Guerra Mundial (1914-1918), y Ubisoft Montpellier quiso conmemorarlo desarrollando este sencillo pero extenso juego donde, bajo un aspecto simple y a primera vista incluso infantil, se presenta el dramatismo y la crueldad de la guerra. Muy alejado de los típicos juegos de estrategia bélica o de combate, en Valiant Hearts: The Great War son personas corrientes las que sufren y mueren bajo las bombas, la metralla o los gases tóxicos, mientras tratan de reunirse con sus seres queridos.

Conceptualmente el juego es un side-scroller nada complejo, pero tampoco es esa su intención. Sin duda es en la ambientación donde destaca Valiant Hearts, con una excelente banda sonora al piano y una inmersiva "voz en off" bien doblada que nos irá revelando las distintas fases de la guerra y de la historia particular de sus protagonistas, un poco como una especie de documental interactivo. Conforme avancemos desbloquearemos también pequeños artículos que explican diversos aspectos del conflicto bélico; no alcanzan el nivel de una publicación especializada, pero para quien no sepa casi nada de la 1ªGM pueden servir de punto de partida.