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viernes, 7 de marzo de 2025

₃₀₅ Call of the Sea (2020)

Tipo: Walking simulator con puzles
Año: 2020
Estudio: Out of the Blue Games

En español: Sólo textos
Multijugador: No
Editor: No

Puntuación: 3

En Call of the Sea viviremos en primera persona la aventura de Norah, una mujer que en 1934 emprende en solitario la búsqueda de su marido Harry, desaparecido semanas atrás en una isla del Pacífico Sur, no muy lejos de Tahití. Harry buscaba allí precisamente una cura para la enfermedad que aqueja desde hace tiempo a su esposa, y el secreto puede hallarse en las ruinas de una misteriosa civilización perdida.

domingo, 22 de diciembre de 2024

₃₀₀ Another World: 20th Anniversary Edition (1992/2012)

Tipo: Aventura
Año: 2013 (original 1992)
Estudio: The Digital Lounge (original Éric Chahi)

En español: Sólo textos
Multijugador: No
Editor: No

Puntuación: 4

Para la tricentésima reseña de Escarbajuegos, he escogido un juego que me impresionó bastante de chaval. Nada menos que el clasicazo Another World, que sacó Delphine Software a comienzos de los años 90 (primero para Amiga y Atari y un poco después ya para MS-DOS). Este videojuego se hizo famoso por la fluidez de sus gráficos y por el ambiente de "película" que poseían casi todas sus escenas.

Para preparar la reseña he rejugado la edición del vigésimo aniversario, que viene a ser muy parecida, salvo por la esperable resolución mejorada y algunos detalles retocados. Pero la versión original sigue corriendo bien en emuladores como DOSBox, si lo preferís.

domingo, 14 de abril de 2024

₂₈₈ Lust from Beyond (2021)

Tipo: Aventura 3D
Año: 2021
Estudio: Movie Games Lunarium

En español: Sí (sólo textos)
Multijugador: No
Editor: No

Puntuación: 3

En 2018, Lust for Darkness nos presentó un polémico (por explícito) videojuego de sectas siniestras, sexo y dioses de dimensiones alternativas, inspirado en Lovecraft y, sobre todo, en el estilo visual de H.R. Giger. Tres años después, el mismo estudio polaco nos traía la esperada continuación, Lust from Beyond, que se emplaza algún tiempo después de los sucesos que alteraron para siempre la vida de Jonathan y Amanda, los protagonistas de la primera historia, que ahora adoptan un papel más secundario.

jueves, 4 de enero de 2024

₂₈₁ The Wild Eight (2019)

Tipo: Supervivencia/Aventura
Año: 2019
Estudio: Fntastic/Eight Points

En español:
Multijugador: Sí (coop)
Editor: No

Puntuación: 4

Los supervivientes de un accidente de avión en lo más profundo de Alaska tratan de no sucumbir al intenso frío, el hambre y los animales salvajes que merodean en el bosque cubierto de nieve, con la esperanza de regresar a la civilización, cuando descubren que sucesos mucho más peligrosos e inexplicables han venido produciéndose en esa región. Así comienza The Wild Eight, un videojuego que combina supervivencia y aventura, con un mapa muy amplio, bastante libertad de movimientos y unos gráficos relativamente simples.

domingo, 17 de diciembre de 2023

₂₇₉ Blade: The Edge of Darkness (2001)

Tipo: Aventura/Combate
Año: 2001/2021
Estudio: Rebel Act Studios/SNEG
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 4

A comienzos de 2001 apareció Blade: The Edge of Darkness (en algunos mercados, por problemas de copyright, tuvo que pasar a llamarse Severance: Blade of Darkness), del estudio español Rebel Act y que pretendía suponer una revolución en el por entonces pujante mercado de las aventuras en tercera persona (por ejemplo, apenas un par de años antes salió Drakan). Lamentablemente las ventas no acompañaron y la compañía cerró.

Avancemos el calendario veinte años, hasta que el pequeño estudio SNEG lo vuelve a sacar adaptado a sistemas operativos modernos (y compatible con controladores), pero manteniendo los gráficos y controles originales, lo incluyen en Steam y yo lo juego de nuevo para poder reseñarlo aquí.

martes, 24 de octubre de 2023

₂₇₄ 2Dark (2017)

Tipo: Sigilo/Aventura
Año: 2017
Estudio: Gloomywood
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 4

Nos encontramos a mediados de los años 70. En la decadente Gloomywood llevan desapareciendo niños mucho tiempo. Los propios hijos del detective de la policía Smith (sin nombre de pila, que yo recuerde) fueron secuestrados, y su mujer asesinada, cuando hacían una acampada a las afueras, a finales de los 60. Desde entonces Smith, tras abandonar su trabajo, dedica su vida a buscar a los responsables de lo ocurrido. Por supuesto, cumplir las normas ya no entra en sus planes...

sábado, 16 de julio de 2022

₂₅₃ Dungeons of Dreadrock (2022)

Tipo: Puzles/Aventura
Año: 2022
Estudio: Prof. Dr. Christoph Minnameier
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 4

En Dungeons of Dreadrock seguimos los pasos de una muchacha que ha acompañado al bosque a su hermano menor, elegido para derrotar al maligno Rey de la Montaña. Pero, harta de esperarle, decide adentrarse ella también en las mazmorras de Dreadrock, desafiando las antiguas leyes, y descubrir por su propia cuenta lo que está ocurriendo.

El título de este juego es un claro guiño a Dungeons of Dredmor, un RPG por turnos de estilo retro que visualmente recuerda mucho a los clásicos CRPG de 16 bits. Pero en realidad es un juego básicamente de puzles con un componente (bastante más simple) de desplazamiento y combate. A veces hay que ir rápido para poder llegar a tiempo a una puerta o esquivar a un enemigo, pero lo fundamental es saber cómo resolver el rompecabezas de cada nivel.

viernes, 31 de diciembre de 2021

₂₄₄ Call of Cthulhu: The Official Video Game (2018)

Tipo: Rol/Aventura
Año: 2018
Estudio: Cyanide
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 3

En 1924, un investigador privado en horas bajas y al borde del alcoholismo recibe un extraño encargo: investigar el fallecimiento de una prometedora pintora, su marido y su hijo en el incendio de su vieja mansión en una pequeña isla cerca de la costa de los EE.UU. Tras aceptar el caso, Edward Pierce se adentrará en la extraña sociedad de Darkwater, hallando cada vez más secretos, crímenes, sectas y experimentos médicos, todo ello para resolver por fin el misterio de la supuesta muerte de Sarah Hawkins, si es que su frágil mente soporta enfrentarse a la verdad...

viernes, 20 de diciembre de 2019

₁₉₈ Stories: The Path of Destinies (2016)

Tipo: Action RPG
Año: 2016
Estudio: Spearhead Games
En español: Sólo textos
Multijugador: No
Puntuación: 4

Esta vez os voy a presentar un juego bastante original en su planteamiento. A primera vista, Stories: The Path of Destinies puede considerarse un action-RPG de ambiente medieval relativamente al uso, con las únicas peculiaridades de tomar como protagonistas a animales antropomorfizados (zorros, conejos, sapos... esas cosas) y desarrollarse en unas islas flotantes un poco a la manera de Skylanders, al que también se parece en el estilo gráfico general, con colores planos muy contrastados.

viernes, 7 de junio de 2019

₁₈₇ A Room Beyond (2017)

Tipo: Aventura
Año: 2017
Estudio: René Bühling
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 2

En A Room Beyond un apacible entorno medieval (y pixelado) esconde un peligroso ente que va dejando a su paso macabros crímenes. Deberíamos descubrir de qué o quién se trata antes de convertirnos en su próxima víctima, a lo largo de cinco enigmáticos niveles.

viernes, 29 de marzo de 2019

₁₈₂ Bastion (2011)

Tipo: Aventura
Año: 2011
Estudio: Supergiant Games
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 2

Bastion es la historia de un muchacho cuyo mundo ha estallado en pedazos. Literalmente. Trozos del planeta flotan por ahí, escondiendo los secretos de lo que ocurrió, y desde la frágil seguridad del bastión (de ahí el título) él debe ir viajando a esas zonas aisladas, que se van reconstruyendo a su alrededor mientras flotan en la nada (concepto que recuerda a See No Evil, pero mucho mejor hecho) para enfrentarse a sus peligros y recuperar los fragmentos de poder que permitirán rehacer el mundo... o terminar de destruirlo.

viernes, 11 de enero de 2019

₁₇₆ Distrust (2017)

Tipo: Supervivencia
Año: 2017
Estudio: Cheerdealers
En español: No
Multijugador: Sí (coop)
Puntuación: 4

Un pequeño grupo de exploradores responde a la llamada de alerta de una estación ártica. Por desgracia, el helicóptero en el que viajaban se estrella y los supervivientes encuentran la base completamente abandonada y en mal estado de conservación: generadores rotos, comida echada a perder, puertas forzadas... Mientras luchan por no morir de hambre y frío, van averiguando que una extraña influencia alienígena transforma las ondas oníricas humanas en terribles monstruos que comienzan a cazarlos. Aquí, dormir significa la muerte.

viernes, 13 de julio de 2018

₁₆₁ Seasons after Fall (2016)

Tipo: Aventura
Año: 2016
Estudio: Swing Swing Submarine
En español: Sólo texto
Multijugador: No
Puntuación: 3

En un vasto bosque gobernado por el poder de las estaciones, un pequeño zorro debe averiguar qué está impidiendo la celebración de un importante ritual y devolver así el equilibrio a las fuerzas naturales que lo dominan. Aunque en principio parezca una tarea relativamente sencilla, pronto descubrirá que hay mucho más de lo que se aprecia a primera vista.

En la práctica, esto quiere decir que el zorro (o una semilla mágica que lo posee, la cosa no está muy clara) debe ir recogiendo diversos fragmentos que le entregan los guardianes de cada estación para hacerse con los poderes de esta. Por ejemplo, cuando ya tengamos el poder del invierno podemos pasar a esa estación y las aguas se congelarán, si pasamos a otoño soplará el viento, en primavera llueve y florecen algunas plantas, en verano se secan los charcos, cosas así. Y por supuesto todo el aspecto del bosque se modificará de modo acorde a la estación en la que nos encontremos, con un resultado verdaderamente agradable a la vista.

martes, 31 de octubre de 2017

₁₄₁ Blade Runner (1997)

Tipo: Aventura
Año: 1997
Estudio: Westwood Studios
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 5

Hoy analizamos lo que para muchos es un clásico de los point & click, Blade Runner, justo en el vigésimo aniversario de su aparición, el 31 de octubre de 1997 y un par de semanas después del estreno en cines de Blade Runner 2049, en este mes dedicado al cyberpunk en Escarbajuegos.

Empecemos por historia de este videojuego, inspirado en la famosa película de 1982, que ya de por sí tiene tela. Para empezar salió bastantes años después del film de Ridley Scott (hubo otro juego en 1985, un mata-mata que pasó sin pena ni gloria) y fue desarrollado por Westwood (los mismos que habían sacado Eye of the Beholder unos años antes), pero no sin dificultades. Los poseedores de la licencia de Blade Runner llevaban tiempo buscando llevarla al mundo de los videojuegos. Sin embargo y debido al caos que rodeó la producción a comienzos de los años 80, no estaba claro quién poseía los derechos sobre tal o cuál aspecto de la película.

jueves, 19 de enero de 2017

₁₁₄ Dragon's Lair II: Time Warp (1991)

Tipo: Película interactiva
Año: 1991
Estudio: Leland Corporation
En español: No esta versión
Multijugador: No
Puntuación: 2

La continuación del aclamado Dragon's Lair (si no contamos como tal Space Ace) se hizo esperar casi ocho años, pero la filosofía y el estilo de juego seguían siendo los mismos del original: una película interactiva en la que debemos pulsar una combinación de teclas (las cuatro flechas más el espadazo) para salvar a nuestro protagonista, el valiente guerrero Dirk, de los innumerables peligros que le acechan mientras trata de rescatar una vez más a la inútil princesa Daphne de las garras del malvado mago Mordroc (sí, el del castillo de la primera parte). Ya veis que la originalidad no era el punto fuerte de esta saga. Por cierto, se ve que entre la primera entrega y esta Dirk y Daphne se casaron, y la princesa conserva un tipo estupendo para haber tenido como diez hijos.

lunes, 26 de septiembre de 2016

₁₀₂ The Cave (2013)

Tipo: Aventura
Año: 2013
Estudio: Double Fine Productions
Multijugador: No
Puntuación: 4

The Cave es una original propuesta de Double Fine (el estudio responsable de la saga de Psychonauts o de Broken Age y también, ya dentro del ámbito de los desastres, de Spacebase DF-9) que no obtuvo en su momento el reconocimiento que en mi opinión merecía. Por ello vamos a analizarlo hoy y darlo a conocer a la legión de seguidores de este blog (sí, es ironía).

Para abrir boca, diré que su principal creador fue Ron Gilbert, celebérrimo por su gloriosa etapa en LucasArts, donde desarrolló auténticos clásicos de las aventuras gráficas como Maniac Mansion, Indiana Jones and the Last Crusade o los primeros títulos de Monkey Island, y que tenía la idea para este juego guardada desde esa época. ¿A que va sonando bien?

jueves, 4 de febrero de 2016

₈₇ Brothers: A Tale of Two Sons (2013)

Tipo: Aventura
Año: 2013
Estudio: Starbreeze Studios
Multijugador: En cierto modo
Puntuación: 4

Brothers es lo que se dice un juego hermoso, tanto en su aspecto visual y musical como por la historia que narra. En él manejamos a dos hermanos (un niño, Naiee, y otro más crecido, Naia) en un entorno medieval inspirado en las leyendas escandinavas (por algo lo desarrolló un estudio sueco). Buscan desesperadamente una cura para su padre enfermo, y para ello deben alejarse de su pequeña aldea y adentrarse en un territorio cada vez más irreal, lleno de trampas y criaturas misteriosas. Una clásica búsqueda que acaba haciéndose más oscura de lo que podría esperarse.

viernes, 15 de enero de 2016

₈₅ The Immortal (1990)

Tipo: Aventura
Año: 1990
Estudio: Sandcastle
Multijugador: No
Puntuación: 3

The Immortal es... cómo explicarlo. Digamos que hay juegos difíciles, muy difíciles, jodidamente difíciles, y luego está The Inmmortal. Un juego donde cualquier baldosa del suelo puede ser letal, y donde toda habitación esconde al menos un par de trampas mortíferas. Eso es The Immortal. Y a todo eso sumémosle unos controles tirando a malillos y una precisión requerida del nivel de píxel y tenemos una combinación ideal para desquiciar al jugador medio. Y yo tengo mucha menos paciencia que el jugador medio.

Por el lado bueno reconozcamos que destacan los gráficos (para su época) y la ambientación, aunque la versión de MSDOS se quedó bastante coja en ese aspecto: se perdieron por ejemplo muchas de las animaciones para las muertes de los enemigos, y la calidad de la música también es inferior. No es de extrañar que en PC este juego no tuviese mucho éxito.

miércoles, 30 de diciembre de 2015

₈₄ Reveal the Deep (2015)

Tipo: Plataformas
Año: 2015
Estudio: Lazy Monday Games
Multijugador: No
Puntuación: 3

En Reveal the Deep, un buzo se adentra en los restos de un enorme buque, hundido en 1901 con una inquietante carga. Las pistas que irá encontrando le acercarán al terrible secreto que oculta el pecio. Sólo dispone de la débil lámpara de su escafandra para iluminar el incierto camino, pero en ocasiones será la oscuridad la que revele el misterio de las profundidades...

miércoles, 23 de diciembre de 2015

₈₂ Dragon's Lair (1983)

Tipo: Película interactiva
Año: 1983/2013
Estudio: Advanced Microcomputer Systems / Digital Leisure
Multijugador: No
Puntuación: 3

Vale, esta versión dista mucho de ser la de 1983. Se trata en realidad de la que sacó en 2013 Digital Leisure para Steam, pero es casi totalmente fiel al original, y las diferencias consisten básicamente en las ayudas de las que disponemos ahora para saber qué tecla pulsar en cada momento y la posibilidad de retomar la partida desde la escena en la que hayamos muerto en vez de tener que volver a empezar. Todo ello lo hace, qué duda cabe, mucho más sencillo de lo que era aquel endiablado arcade, pero resulta también mucho más digerible para el espíritu del jugador moderno. A malas, si queréis prescindir de esas ayudas y revivir la experiencia de los salones arcade de los años 80, también podéis.