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viernes, 16 de octubre de 2026

₃₄₇ Sin Slayers: Reign of the 8th (2019)

Tipo: Combate por turnos
Año: 2024
Estudio: Goonswarm Games

En español: Sí pero muy mal traducido
Multijugador: No
Editor: No

Puntuación: 3

La reseña de hoy es de Sin Slayers: Reign of the 8th, un juego bastante sencillo de combate por turnos con grupos de tres personajes, un género relativamente común (al final del artículo os he puesto enlaces a unos cuantos videojuegos similares) pero que tampoco aburre. En este caso tenemos hasta doce personajes para desbloquear, un número suficiente para organizar el grupo a nuestro gusto.

viernes, 2 de octubre de 2026

₃₄₆ Space Grunts (2016)

Tipo: Roguelike por turnos
Año: 2016
Estudio: Orangepixel

En español: No
Multijugador: No
Editor: No

Puntuación: 2

Bienvenidos a una nueva reseña de Escarbajuegos. Esta vez abordamos Space Grunts, un videojuego indie donde tomamos el papel de una especie de soldado espacial (a elegir de entre tres clases), con la misión de explorar una remota estación atacada por alienígenas y erradicar su indeseada presencia. ¿Cómo? Con violencia y armas letales, por supuesto.

viernes, 18 de septiembre de 2026

₃₄₅ The Children of Clay (2025)

Tipo: Terror cósmico
Año: 2025
Estudio: Balazs Ronyai

En español: Sí
Multijugador: No
Editor: No

Puntuación: 4

Pensando, a raíz de la reseña de Edge of Sanity, en juegos lovecraftianos que sí lograran transmitir sensación de horror cósmico, me he acordado de The Children of Clay, un juego muy breve (tanto que incluso dudo en considerarlo propiamente un videojuego, o simplemente una "experiencia interactiva"), pero que tiene un algo inquietante muy bien logrado.

viernes, 4 de septiembre de 2026

₃₄₄ Edge of Sanity (2024)

Tipo: Terror/Supervivencia
Año: 2024
Estudio: Vixa Games

En español: Sólo textos
Multijugador: No
Editor: No

Puntuación: 3

En Edge of Sanity viajamos a los años 70 y nos enfrentamos a un antiguo terror en las tierras salvajes de Alaska, resurgido por culpa de los experimentos de PRISM, la siniestra corporación para la que trabajamos. Sobrevivir es nuestra primera obligación, y después habrá que tratar de devolver este mal al lugar al que pertenece.

viernes, 21 de agosto de 2026

₃₄₃ Kingdom's Deck (2025)

Tipo: Defensa de bases
Año: 2025
Estudio: Ivan Aco

En español: Sí
Multijugador: No
Editor: No

Puntuación: 3

El juego de hoy, Kingdom's Deck, ha sido desarrollado por una sola persona, Ivan Aco, lo que resulta verdaderamente impresionante. Se trata de un videojuego de defensa de bases y a la vez de construcción de las mismas, pero de tono más "casual" de lo acostumbrado y con un importante factor de aleatoreidad en forma de cartas que marcan lo que podemos y no podemos hacer en cada turno.