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jueves, 31 de diciembre de 2020

₂₂₅ BioShock Remastered (2007/2016)

Tipo: First Person Shooter
Año: 2016 (original 2007)
Estudio: 2K Games
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 4

BioShock Remastered es la edición remasterizada (¡no!, ¿de verdad?) del famoso videojuego de 2007, y básicamente tiene mejores gráficos y unos efectos visuales depurados (los del agua y fuego, principalmente, o al menos es donde mejor se aprecia), aparte de algunos detalles adicionales para los interesados en la historia de su desarrollo. Con su compra se incluye el juego original, así que si sois puristas no os veréis enfrentados a una difícil decisión y podréis compararlos sin desembolso adicional. Ya os digo que vienen a ser lo mismo.

viernes, 25 de diciembre de 2020

₂₂₄ Airheart (2018)

Tipo: Shooter
Año: 2018
Estudio: Blindflug Studios AG
En español: Sólo textos
Multijugador: No
Puntuación: 3

Airheart es un juego sencillo pero un poco difícil de explicar. La protagonista es una joven piloto de aviones llamada Amelia (seguramente, junto al título del juego, en honor a la pionera de la aviación Amelia Earhart), que trata de ganarse la vida pescando peces voladores con su avión, mientras esquiva las islas flotantes y, sobre todo, a los peligrosos piratas aéreos. De vuelta a su hogar puede vender lo que haya conseguido para mejorar su aparato o incluso para fabricar nuevos artilugios que equipar.

Como veis se trata de una ambientación steampunk (aunque el juego se define como dieselpunk, que sería una clasificación más precisa dentro de la corriente retrofuturista) en un mundo aéreo: aquí todo flota, dividido en diversas capas a las que se accede a través de una especie de ascensor central.

lunes, 14 de diciembre de 2020

₂₂₃ Mini Motor Racing X (2020)

Tipo: Carreras de minicoches
Año: 2020
Estudio: The Binary Mill
En español: No
Multijugador:
Puntuación: 3

Debo confesar que no tenía ni idea de cómo había acabado este juego en mi biblioteca de Steam, porque no me sonaba haberlo comprado. Y es que no lo hice. Los desarrolladores, The Binary Mill, retiraron de la tienda su antecesor, Mini Motor Racing EVO, y han proporcionado a quienes lo tenían acceso gratuito a este Mini Motor Racing X. Muy agradecido.

viernes, 27 de noviembre de 2020

₂₂₂ Bridge Constructor (2011)

Tipo: Estrategia por turnos
Año: 2011
Estudio: ClockStone
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 4

Por lo que yo sé, Bridge Constructor fue el primer juego que hubo de este tipo, es decir de construir puentes con piezas rectas que se unen formando bisagras que rotan libremente, por lo que la rigidez de la estructura depende de la tensión entre las propias piezas. Luego se determina la "validez" del puente haciendo pasar vehículos por encima, a ver si aguanta.

Os puede parecer un género "nicho", pero ya hay unos cuantos títulos similares, como Bridge Constructor Medieval y Bridge Constructor Portal, que son de la misma saga que este, o Poly Bridge, que por ahora es mi favorito. Pero reconozcámosle a Bridge Constructor su mérito y originalidad, aunque sea un poco más tosco.

viernes, 13 de noviembre de 2020

₂₂₁ Necromancer Returns (2018)

Tipo: Estrategia por turnos
Año: 2018
Estudio: Greenolor Studio
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 3

Necromancer Returns es un juego muy simple de estrategia por turnos, extremadamente similar a la serie de Braveland o, yendo a los clásicos, la saga de Heroes of Might & Magic. Nuestro personaje (en este caso una princesa que trata de averiguar quién ha hecho desaparecer a sus súbditos) va acumulando un ejército con distintos tipos de unidades (que puede reclutar en puntos determinados del mapa), enfrentándose entre medias a enemigos en un tablero de casillas hexagonales, hasta llegar al final. Más sencillo imposible.

domingo, 1 de noviembre de 2020

₂₂₀ Puzzle Pelago (2020)

Tipo: Puzle
Año: 2020
Estudio: Christopher Mielack
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 3

Con Puzzle Pelago tenemos un juego de rompecabezas disfrazado de desarrollo urbano, de forma similar a lo que ocurría con Concrete Jungle o Romopolis. En ese sentido la publicidad ("Puzzle Pelago turns the classic ware-chain based economy sim into a challenging puzzle") puede resultar un tanto engañosa, pero si lo enfocáis como un simple juego de puzles de rutas, a lo A Good Snowman Is Hard To Build pero con edificios y bosques de trasfondo, os resultará mucho más gratificante.

viernes, 9 de octubre de 2020

₂₁₉ Battle Chasers: Nightwar (2017)

Tipo: Rol / Estrategia por turnos
Año: 2017
Estudio: Airship Syndicate
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 4

Battle Chasers: Nightwar está basado en la serie de cómics de Battle Chasers, obra de Joe Madureira, que por lo visto fue bastante conocida a finales de los años 90. No los he leído, pero la ambientación me recuerda a los tomos de Tao Bang que dibujó Didier Cassegrain: aventuras estilo fantasía medieval - piratesca (es decir, no fantasía heroica) con elementos steampunk y personajes muy exagerados. El caso es que Madureira lanzó un exitoso Kickstarter en 2015 que recaudó unos 860.000$, que no está nada mal, para crear un videojuego que sirviese de continuación de los cómics, del que se encargó el estudio Airship Syndicate y que hoy analizamos aquí.

viernes, 25 de septiembre de 2020

₂₁₈ Locked (2020)

Tipo: Novela visual
Año: 2020
Estudio: Redmoon Games
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 2

A priori, Locked tenía buena pinta. "Una novela visual con un héroe llamado Maks que busca a una camarera a la que no ha visto en más de un mes". Y es barata y los dibujos no parecen demasiado malos, así que me dije, ¿por qué no? Grave error.

viernes, 18 de septiembre de 2020

₂₁₇ Galaxy Admirals (2017)

Tipo: Estrategia por turnos
Año: 2017
Estudio: Jetdog Studios
En español: No
Multijugador:
Puntuación: 3

Descubrí Galaxy Admirals por casualidad, revisando los demás juegos de los desarrolladores de 12 Labours of Hercules, y me llamó la atención su concepto de estrategia sencilla en un entorno espacial. Evidentemente no se trata de ningún Ascendancy, pero tal vez sí algo a lo 10 Min Space Strategy, una versión simplificada de este tipo de juegos centrada en el combate y no en la acumulación de recursos.

jueves, 3 de septiembre de 2020

₂₁₆ 12 Labours of Hercules (2015)

Tipo: Gestión de tiempo
Año: 2015
Estudio: Zoom Out Games
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 2

Os juro que hay videojuegos en mi biblioteca de Steam que no tengo ni idea de cómo han acabado ahí, y este 12 Labours of Hercules es uno de ellos. No porque sea necesariamente malo (aunque por ahí anda), sino porque es un estilo de juego que no encaja nada con mis gustos. Imagino que estaría muy de oferta en su momento y me lo pillé sin pensármelo mucho. Así que veamos cómo podemos ayudar al mítico héroe griego a rescatar a Megara de las zarpas del malvado Hades.

viernes, 7 de agosto de 2020

₂₁₅ ValeGuard (2018)

Tipo: Estrategia en tiempo real
Año: 2018
Estudio: Lost Tower Games
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 4

ValeGuard es una variante de los RTS tradicionales. Yo diría que bebe directamente del clásico entre los clásicos Warcraft, al que recuerda mucho en diversos aspectos visuales y funcionales (mismamente en la ambientación y el concepto de las misiones), pero esta vez separando los aspectos de construcción y preparación de las unidades de lo que sería el combate propiamente dicho.

viernes, 17 de julio de 2020

₂₁₄ Magic Flute (2016)

Tipo: Puzles
Año: 2016
Estudio: LabLike
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 2

Hay por ahí juegos raros y a mí me gusta seguirles la pista. Magic Flute se puede considerar decididamente uno de ellos. Un videojuego que está en Steam desde 2016 y que sólo tiene dos reseñas 😮, que jamás está de oferta y que no se sabe muy bien de qué va. Bueno, pues para eso estoy yo aquí.

viernes, 10 de julio de 2020

₂₁₃ Carcassonne (2017)

Tipo: Juego de mesa
Año: 2017
Estudio: Asmodee Digital
En español:
Multijugador:
Puntuación: 3

De vez en cuando digo en una reseña que un videojuego determinado "parece un juego de mesa". En el caso de Carcassonne esto es estrictamente así: se trata de la adaptación electrónica del famosísimo juego creado por Klaus-Jürgen Wrede en el año 2000 y que cualquier aficionado a este tipo de ocio conoce ya perfectamente.

viernes, 26 de junio de 2020

₂₁₂ Puzzlement (2018)

Tipo: Puzle
Año: 2018
Estudio: Yunus Ayyildiz
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 3

Puzzlement es un sencillo juego de puzles tridimensionales desarrollados por el mismo creador de Hocus, con el que guarda ciertas similitudes estéticas y de planteamiento. Y como sabéis que me gustan estos videojuegos que te permiten pasar el rato pensando sin desquiciarte, vamos a darle la reseña que merece.

viernes, 19 de junio de 2020

₂₁₁ Cultist Simulator (2018)

Tipo: Juego de mesa narrativo
Año: 2018
Estudio: Weather Factory
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 3

Emplazado en la década de 1920 (aunque no se nota mucho), Cultist Simulator nos propone precisamente eso, crear una secta a nuestro alrededor para progresar en nuestra búsqueda del conocimiento oculto y despertar a nuestra deidad. Puede que estéis pensando en algo similar a The Shrouded Isle y lo cierto es que tiene cosas en común, como un alto nivel de abstracción y una inquietante ausencia de facilidades para aprender a jugar, pero es bastante más amplio en todos los sentidos.

viernes, 5 de junio de 2020

₂₁₀ Rocwood Academy (2019)

Tipo: Novela visual
Año: 2019
Estudio: Openlab Games
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 3

Una lechuza te ha traído una carta: has sido admitido en la Academia Rocwood, el más prestigioso centro de aprendizaje de magia para los hijos de familias arcanas. Toma el tren de vapor que te llevará al castillo, donde harás amigos, tendrás grandes aventuras y gracias a tus profesores aprenderás hechizos, pociones y herbología y conocerás a criaturas maravillosas. Y por supuesto esto no tiene absolutamente nada que ver con cierta famosa saga de novelas y películas, ¿cómo se te ocurre pensar eso?

viernes, 22 de mayo de 2020

₂₀₉ Life Goes On: Done to Death (2016)

Tipo: Puzle/plataformas
Año: 2016
Estudio: Infinite Monkeys Entertainment
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 3

En Life Goes On: Done to Death, un bravo caballero intentará alcanzar el mítico grial, custodiado por aterradoras trampas letales. ¿Lo conseguirá? ¡No! Pero su sucesor aprovechará su cadáver para lograrlo. O si no, el siguiente. O el otro, o uno más. El caso es que al final alguno trepará por el montón de cuerpos de sus compañeros hasta alcanzar la copa, que es lo que importa.

viernes, 15 de mayo de 2020

₂₀₈ Don't Make Love (2017)

Tipo: Conversación
Año: 2017
Estudio: Maggese
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 3

A ver, si os digo que este juego va de hacer que dos mantis religiosas mantengan (o no) relaciones sexuales, ¿qué me diríais? Que me busco los juegos más raros del mundo, ya lo sé. Bueno, pues más o menos de eso va Don't Make Love. Con el pequeño inconveniente de que ya sabéis que pasa con los machos en esas circunstancias, así que la cosa es más delicada de lo que parece.

viernes, 1 de mayo de 2020

₂₀₇ Neverwinter Nights (2002/2018)

Tipo: Rol
Año: 2018 (original 2002)
Estudio: BioWare/Beamdog
En español:
Multijugador:
Puntuación: 4

Neverwinter Nights es uno de esos videojuegos difíciles de reseñar, tanto por su estatus de clásico como por lo verdaderamente amplio que es, entre el juego base más sus diversas ampliaciones, campañas desarrolladas por los aficionados, capacidades multijugador, etc. Es imposible abarcarlo todo ni que le dediques años, pero intentaré ofrecer una visión general para quienes aún no se hayan decidido a probarlo o a retomarlo. En esta ocasión, como ocurrió con Baldur's Gate, el análisis se basa en la Neverwinter Nights: Enhanced Edition preparada por Beamdog en 2018 y que incluye las expansiones, rehabilita el multijugador en red y soporta mejores resoluciones de pantalla.

viernes, 17 de abril de 2020

₂₀₆ Roadclub: League Racing (2019)

Tipo: Carreras de minicoches
Año: 2019
Estudio: Solid Core
En español: No
Multijugador: Pantalla partida
Puntuación: 3

Hacía mucho que no traía aquí un videojuego de carreras de minicoches, más exactamente desde que le tocó a mediados de 2017 a Mini Motor Racing EVO. Y eso que he probado varios, pero ninguno me ha convencido lo suficiente como para analizarlo a fondo. Roadclub: League Racing es la primera excepción, aunque durante unos días pensé que iba a seguir ese mismo destino.

viernes, 3 de abril de 2020

₂₀₅ Sanguine Rose (2019)

Tipo: Novela visual erótica
Año: 2019
Estudio: DuskyHallows
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 4

Quizá para compensar algunas últimas reseñas sobre videojuegos un tanto infantiles, le ha tocado el turno ahora a Sanguine Rose, una novela visual erótica y bastante subida de tono (advertencia: intentaré que la reseña sea lo más safe for work pero cuidado), ambientada en un entorno de fantasía medieval típico (tampoco es que nadie se vaya a fijar mucho en ello, la verdad) con algunos giros originales. ¿Preparados? Vamos con ello.

domingo, 22 de marzo de 2020

₂₀₄ The Fall (2014)

Tipo: Scroller lateral
Año: 2014
Estudio: Over The Moon
En español: Sí (textos)
Multijugador: No
Puntuación: 3

The Fall es un juego relativamente breve que mezcla géneros en apariencia lejanos como el side-scrolling y la aventura gráfica con sus puzles y diálogos, y que añade un ambiente futurista y siniestro, quizá postapocalíptico (no se sabe bien), todo lo cual lo hace a priori muy similar a Dark Matter, aunque por supuesto mucho mejor desarrollado.

viernes, 6 de marzo de 2020

₂₀₃ Train Valley (2015)

Tipo: Coordinación
Año: 2015
Estudio: Alexey Davydov, Sergey Dvoynikov y Timofey Shargorodskiy
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 3

Train Valley es un juego sencillo, tal como sugiere su aspecto visual, pero tampoco tanto como podríais sospechar. Básicamente tenemos una zona de juego (abarcable de un solo vistazo, aunque si te empeñas puedes hacer zoom al paisaje) y unas estaciones donde surgen espontáneamente trenes que quieren ir a otra estación. Nuestra tarea es tender los raíles, disponer los cambios de aguja y dar la salida o detener a los trenes, de forma que lleguen a su destino lo antes posible y nos reporten un beneficio. Si evitamos que se estrellen y también quedarnos en la ruina, acabaremos por superar el nivel con mejores o peores honores.

sábado, 22 de febrero de 2020

₂₀₂ Bridge Constructor Portal (2017)

Tipo: Puzle
Año: 2017
Estudio: ClockStone
En español: Sí (textos)
Multijugador: No
Puntuación: 3

Bridge Constructor Portal pertenece a la saga Bridge Constructor y es hasta el momento la última entrega de la serie (y no parece que vaya a haber más). Todas siguen la misma filosofía de "construcción" de puentes para que ciertos vehículos salven los obstáculos que se les interponen, y cuentan con una simulación física razonable para comprobar si las estructuras que hemos creado soportan el peso necesario. La gracia especial de Bridge Constructor Portal estriba precisamente en que incorpora a este concepto los "portales" de la serie de videojuegos Portal para complicar aún más los niveles a los que debemos enfrentarnos.

martes, 4 de febrero de 2020

₂₀₁ Into the Breach (2018)

Tipo: Estrategia por turnos
Año: 2018
Estudio: Subset Games
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 4

Subset Games, los creadores del conocido Faster Than Light, lanzaron en 2018 su segundo videojuego, este Into the Breach que analizamos hoy. Conceptualmente resulta muy curioso, una mezcla de estrategia, puzles y juego de mesa en un entorno futurista, con poco azar y un número relativamente bajo de variables que, no obstante, logra presentar un desafío más que suficiente para el jugador que busque algo tranquilo y cerebral. Sé que suena raro, pero vamos a estudiarlo en detalle.