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miércoles, 5 de julio de 2017

₁₃₀ Unknown Horizons (2008)

Tipo: Estrategia
Año: 2008
Estudio: Open Source
En español: Sí
Multijugador: Sí
Puntuación: 3

Unknown Horizons es un videojuego de estrategia, comercio y desarrollo urbano en el que tenemos que hacer prosperar nuestras colonias en un archipiélago recién descubierto, alrededor del siglo XVII. El juego se distribuye gratuitamente y, como ya estaréis imaginando, es un clon en código abierto del ya clásico Anno 1602, que gracias a la ingeniería inversa ofrece las mismas funcionalidades que aquel título, más otras modernas (multijugador, alta definición o editor de entornos), de forma muy similar a lo que hizo OpenTTD respecto a Transport Tycoon Deluxe.

jueves, 29 de junio de 2017

₁₂₉ ArsonVille (2016)

Tipo: Puzles
Año: 2016
Estudio: Slavitica
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 2

¿Me gustan los juegos raros? Pues sí, es un hecho. Y ArsonVille es bastante raro, aunque un tanto limitado. "Arson" significa "incendio provocado" en inglés, y el objetivo del juego no es otro que quemar tanto como podamos de una pequeña zona habitada, con sus casitas y sus árboles. Encantador, ¿verdad?

Surgido de la popular competición de aficionados Ludum Dare, lo mismo que el estupendo The Mammoth: A Cave Painting, con posterioridad su creador se ha dedicado a pulirlo para poder comercializarlo, pero la verdad es que aún le queda bastante para poder considerarse un juego completo. Como no está muy claro el ritmo de actualizaciones, yo reseño el juego tal cual está ahora (versión 1.0.4d) y si cambia mucho en el futuro ya retocaré el artículo.

jueves, 15 de junio de 2017

₁₂₈ Ancient Planet (2015)

Tipo: Tower Defense
Año: 2015
Estudio: Moonlight Mouse
En español: Sí
Multijugador: No
Puntuación: 4

Con Ancient Planet retomamos un género que personalmente no tocaba desde hacía mucho, los tower defense. En esta ocasión nuestro objetivo es salvar un planeta de la terrible amenaza del emperador Zurg... no, eso era otra peli. Del emperador Duke, eso es, líder de los hamalianos (a los que se unen otras razas con ganas de expansión) y que envía sus tropas contra las bases de nuestra antigua y sabia civilización. Sólo creando rápidamente nuevas y mejoradas defensas podremos detenerles.

lunes, 5 de junio de 2017

₁₂₇ Guards (2016)

Tipo: Estrategia
Año: 2016
Estudio: Battlecruiser Games
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 4

Es agradable encontrar de vez en cuando juegos indies sencillos y bien hechos. Guards entra sin duda en ese saco, es un videojuego de planteamiento simple que reúne una estrategia muy básica con mejoras de personajes y ciertos elementos de fantasía medieval que lo hacen muy simpático, lo mismo que los gráficos y el apartado sonoro. En su contra, que es verdaderamente simple y un tanto repetitivo (adolece del clásico grinding para poder avanzar hasta el nivel final). Como está a 5€ en Steam (y a menos en las ofertas), considero que la balanza se inclina decididamente del lado positivo.

martes, 30 de mayo de 2017

₁₂₆ A Golden Wake (2014)

Tipo: Aventura gráfica
Año: 2014
Estudio: Grundislav Games
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 3

A Golden Wake es un videojuego desarrollado por Grundislav Games (que está formado básicamente por el experimentado programador Francisco Gonzalez y sus ayudantes) y publicado por Wadjet Eye Games. WEG se ha ido haciendo un nombre entre los aficionados por sus aventuras gráficas pixeladas, de sabor retro, como por ejemplo Technobabylon, Gemini Rue o la saga Blackwell. También A Golden Wake encaja en ese patrón, aunque en este caso la ambientación es poco usual: los años 20 y Florida, en pleno boom urbanístico que cambió la faz del estado.