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miércoles, 15 de marzo de 2017

₁₁₉ Hope Lake (2014)

Tipo: Objetos escondidos
Año: 2014
Estudio: Far Mills
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 3

Con Hope Lake nos adentramos en un género que he tocado poco en Escarbajuegos, el de objetos ocultos o hidden object games, un mercado al alza cuyos jugadores, a decir de los distribuidores especializados, son principalmente mujeres de mediana edad, aunque no veo nada que impida que lo disfruten otros sectores demográficos.

En Hope Lake el tono es de historia de misterio y crimen pero sin llegar a escenas de terror ni nada impactante, aunque sí hay algo de mal yuyu en los parajes abandonados, esas muñecas sin ojos y demás. Una detective, Kelly Wells, recibe el encargo de investigar el rapto de una joven, la última en una serie de desapariciones de antiguas alumnas de un internado ya abandonado, situado precisamente en Hope Lake.

domingo, 5 de marzo de 2017

₁₁₈ Joan of Arc (1989)

Tipo: Estrategia
Año: 1989
Estudio: Chip
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 3

Joan of Arc: Siege & the Sword es un antiguo juego de estrategia ya en abandonware, y que como el recién reseñado Iron Lord se inspira en el mítico Defender of the Crown, con su progresiva conquista de territorios y reclutamiento de ejércitos, pero en este caso centrando la campaña en la Francia del siglo XV, ocupada en buena parte por los ingleses durante la Guerra de los Cien Años, y con la figura histórica de Juana de Arco como eje de la trama en su "misión revelada" para expulsar a los británicos del continente (como el Brexit, pero al revés y a espadazos).

lunes, 20 de febrero de 2017

₁₁₇ Airport Madness: Time Machine (2013)

Tipo: Coordinación
Año: 2013
Estudio: Big Fat Simulations Inc.
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 3

La saga de Airport Madness posee ya unos cuantos títulos, este es el quinto, y todos van básicamente de lo mismo: encarnamos a una especie de controlador aéreo que debe coordinar los despegues y aterrizajes de un aeropuerto de modo que los aviones tengan que esperar lo menos posible y, sobre todo, que no colisionen entre sí. En el caso de Airport Madness: Time Machine tenemos sólo un aeropuerto, pero empezamos en 1925 con una sencilla pista de tierra, y a cada año se va ampliando hasta llegar a 1970 con un gran aeropuerto internacional.

lunes, 13 de febrero de 2017

₁₁₆ Iron Lord (1990)

Tipo: Estrategia/Aventura
Año: 1990
Estudio: Ubi Soft
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 3

Iron Lord es un juego francés de finales de los 80 de pseudoestrategia medieval que bebe de clásicos como Defender of the Crown o Joan of Arc, aunque en este caso el aspecto estratégico no tiene tanto peso. Salió antes para Amiga y Commodore 64, donde fue un éxito, y la verdad es que la versión para PC pierde calidad de gráficos (que aquí son EGA) y también en la música, derivada de auténticas melodías antiguas. Al igual que el recién reseñado Legend of Djel, no permite usar el ratón, pero aquí el interfaz está bien pensado y no resulta necesario.

La historia no puede ser más sencilla: somos un joven caballero que regresa a su feudo natal tras participar en las cruzadas, sólo para descubrir que su malvado tío ha usurpado el trono. Tendremos que viajar por nuestras tierras, convenciendo a diferentes gremios para que luchen de nuestro lado, antes de enfrentarnos a las fuerzas del tirano, todo ello mientas evitamos a los asesinos que envía para acabar con nosotros.

viernes, 3 de febrero de 2017

₁₁₅ Legend of Djel (1987)

Tipo: Aventura interactiva
Año: 1987
Estudio: Coctel Vision
Multijugador: No
Puntuación: 2

¿Conocéis Legend of Djel? Casi seguro que no, la existencia de este juego ni me sonaría a mí mismo si no fuera porque cayó en mis manos (a saber cómo) al poco de tener mi primer ordenador, y pasmaos porque llegué a acabarlo, sin guías ni explicaciones ni nada. Hasta me hice una especie de walkthrough con los pasos necesarios para llegar al final, muestra de la infinita paciencia que tenía entonces, porque Legend of Djel no sólo es una aventura sin pies ni cabeza, sino que el juego ni siquiera permite guardar la partida y dependes mucho del azar para concluirlo con éxito.

Hay muy poca información disponible sobre el juego, de hecho es complicado encontrar una imagen de la caja. Incluso existen dudas respecto a si data de 1987 o de 1989, pero como tiene un aspecto tan primitivo, vamos a dar por buena la más antigua de esas fechas: si no es del 87 o anterior, desde luego lo parece.