Año: 2019
Estudio: Lobby Divinus
En español: Sí
Multijugador: En cierto modo
Editor: Sí
Puntuación: 4
Estrenamos el año con TheoTown, un simulador de gestión urbana de estilo retro y perspectiva isomética (la mejor que hay, para qué nos vamos a engañar) que, curiosamente, ni ha sido creado por alguien llamado Theo ni propone desarrollar una sociedad teocrática, sino que comenzó como un ambicioso proyecto personal para plataformas móviles (Android principalmente) y, unos años después, dio el salto a PC, que para mí es su entorno más racional y donde da todo de sí, incluso en máquinas poco potentes.



