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viernes, 16 de noviembre de 2018

₁₇₁ Poly Bridge (2016)

Tipo: Puzle
Año: 2016
Estudio: Dry Cactus
En español: Sí
Multijugador: No
Puntuación: 4

Los juegos que nos proponen construir puentes (y comprobar luego que aguanten el peso del tráfico que lo atraviesa) llevan ya cierto tiempo con nosotros (al menos desde Bridge Constructor), y en ese sentido Poly Bridge no supone una apuesta revolucionaria en el campo de los videojuegos. Pero sí que aúna ese planteamiento sencillo heredado de sus antecesores con unas misiones divertidas y un diseño gráfico muy agradable para la vista.

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viernes, 2 de noviembre de 2018

₁₇₀ Framed Collection (2014)

Tipo: Puzle
Año: 2014
Estudio: Loveshack Entertainment
En español: No hay textos ni voces
Multijugador: No
Puntuación: 4

Framed es un juego indie de planteamiento muy original. En un principio apareció para dispositivos móviles allá por 2014, obteniendo numerosos premios. En 2017 salió una segunda parte, y ya este mismo 2018 fue publicada para PC, reuniendo las dos partes en este Framed Collection que he descubierto gracias al señor Escribano. Obrigado.

viernes, 19 de octubre de 2018

₁₆₉ Braveland (2014)

Tipo: Estrategia por turnos
Año: 2014
Estudio: Tortuga Team
En español: Sí
Multijugador: No
Puntuación: 3

Braveland es un juego sencillo de estrategia por turnos, similar por ejemplo a los diversos títulos de Heroes of Might & Magic, pero con un planteamiento muy simplificado, adecuado para principiantes o jóvenes jugadores. La historia de fondo es que los bandidos han arrasado la aldea de nuestro joven protagonista y él parte en busca de venganza, para lo que irá reuniendo tropas que le apoyen en su camino (un concepto muy similar al de Hero of the Kingdom, y ya veis que para nada original).

viernes, 5 de octubre de 2018

₁₆₈ Doom II: Hell on Earth (1994)

Tipo: First Person Shooter
Año: 1994
Estudio: id Software
En español: No
Multijugador: Sí
Puntuación: 5

Doom II fue lanzado al mercado sólo nueve meses después del mítico Doom, y en consecuencia no ofrece grandes diferencias con su predecesor. De hecho podríamos considerarlo más bien un Doom 1.5, porque el motor es básicamente el mismo y las únicas diferencias apreciables están en los mapas, que son más grandes, y en que hay nuevos tipos de enemigos (muy jodidos, por cierto). También hay una nueva arma, la escopeta de dos cañones, pero en mi opinión no ofrece gran ventaja respecto a la clásica puesto que, si bien hace más daño, es considerablemente más lenta. En todo lo demás el planteamiento es idéntico.

viernes, 21 de septiembre de 2018

₁₆₇ SimCity 4 Deluxe (2003)

Tipo: Gestor urbano
Año: 2003
Estudio: Maxis
En español: Sí
Multijugador: No
Puntuación: 4

En Escarbajuegos ya hemos hablado unas cuantas veces de la serie de videojuegos de construcción urbana más famosa de la historia, SimCity. Empezamos en su momento por el clásico de 1989, SimCity, continuamos por el también estupendo SimCity 2000 (1994), su sucesor SimCity 3000 (1999) y llega el turno del primer vástago del siglo XXI, este Simcity 4 de 2003 (por suerte dejaron de contar por millares y esta iteración recupera la numeración normal). Veamos qué ofrecía respecto a sus predecesores.