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viernes, 21 de mayo de 2021

₂₃₃ Path of Giants (2020)

Tipo: Puzles
Año: 2020
Estudio: Journey Bound Games
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 3

La premisa de Path of Giants es que unos tipos bajitos están buscando algo en algún sitio de gigantes. No presté mucha atención, como ya veis, y en el fondo no importa porque los juegos de puzles se centran en superar desafíos y su calidad no depende de la historia sino de la mecánica. Hay un rompecabezas que resolver dentro de una reglas muy limitadas, y lo demás sobra.

Aquí tenemos a tres simpáticos personajillos (visualmente me recuerdan a los hechiceros de Magicka) que hay que conducir a cada recuadro correspondiente a su color (verde, azul y amarillo). Cuando estén los tres en su sitio, esas piedras flotarán hasta dejarlos junto al siguiente desafío. Cada sección (que contiene de tres a cinco puzles individuales) culmina con un rompecabezas algo diferente, donde se trata de girar recuadros para formar un camino entre los tres nodos.

viernes, 7 de mayo de 2021

₂₃₂ The Coma: Recut (2015)

Tipo: Aventura/Terror
Año: 2015
Estudio: Devespresso Games
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 4

The Coma: Recut apareció originalmente en 2015 como The Coma: Cutting Class, y dos años después sacaron esta versión remasterizada que ha sido la más conocida (y es la que vais a encontrar hoy día). Se trata de un videojuego coreano de terror, con todos los estereotipos que eso implica, que se desarrolla en un instituto de secundaria de la propia Corea donde Youngho, un alumno, está a punto de pasar "al otro lado", un mundo paralelo lleno de criaturas extrañas y hambrientas de carne humana.

viernes, 23 de abril de 2021

₂₃₁ The Blackwell Convergence (2009)

Tipo: Aventura gráfica
Año: 2009
Estudio: Wadjet Eye Games
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 3

Retomo la sana costumbre de reseñar aventuras gráficas con The Blackwell Convergence, tercera parte de la saga Blackwell y cuyas anteriores entregas fueron The Blackwell Legacy y Blackwell Unbound. Se trata, como las otras, de un "point & click" de estilo retro, pixelado y bastante corto para los estándares de este tipo de juegos, y sigue centrado en el mundo paranormal de las almas que se niegan a abandonar este mundo (para que nos entendamos: fantasmas que no saben que han muerto).

viernes, 16 de abril de 2021

₂₃₀ Epic Car Factory (2018)

Tipo: Comercial
Año: 2018
Estudio: Epic Devs LLC
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 2

Os juro que cuando me pillé Epic Car Factory en Steam estaba convencido de que era una actualización para sistemas modernos de un videojuego de los años 90 o primeros 2000, a lo Car Tycoon de 2001 o como los "Theme X" (Hospital, Park...) incluso anteriores. La estética pixelada, los personajes cabezones, lo limitado de la simulación... Pero no, resulta que es un juego de desarrollo moderno y publicado en 2018 ¯\_(ツ)_/¯

jueves, 1 de abril de 2021

₂₂₉ Dorfromantik (2021)

Tipo: Puzles
Año: 2021
Estudio: Toukana Interactive
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 4

No me gusta reseñar juegos que están todavía en "early access" (en beta, para entendernos) porque luego pueden cambiar bastante e invalidar lo que has escrito (como me pasó en parte con Mini Metro, donde añadieron unas cuantas características con posterioridad a mi análisis). Pero hoy día los videojuegos permanecen cada vez más tiempo en esa fase mientras los desarrolladores recogen impresiones y pulen su producto, así que creo que merece la pena dar a conocer ya este Dorfromantik ("pueblo bucólico" en alemán) y que no desaparezca del radar.