martes, 5 de diciembre de 2017

Midnight Scenes: The Highway (2017)

Tipo: Aventura gráfica
Año: 2017
Estudio: Octavi Navarro
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 3

Octavi Navarro es un destacado pixel-artist catalán que ha trabajado en videojuegos como Thimbleweed Park y que ahora nos ofrece Midnight Scenes: The Highway, primero y por ahora único capítulo de una serie de breves aventuras gratuitas point & click de terror, inspiradas en la mítica serie de televisión de los años 60 The Twilight Zone.

lunes, 27 de noviembre de 2017

Fallout Shelter (2016)

Tipo: Sim/Estrategia
Año: 2016
Estudio: Bethesda
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 4

Bienvenido al Refugio 223, construido y patrocinado por Vault-Tec. Como nuevo supervisor, tu tarea consistirá en proteger las vidas de los moradores contra los abundantes peligros de la posguerra nuclear, ampliar el refugio y sus instalaciones para albergar a más refugiados y explorar el yermo circundante en busca de objetos y planos que ayuden en esa tarea. Todo ello sin olvidar nunca los valores de Vault-Tec en esta maravillosa década de los años 50 que ya nunca tendrá fin.

miércoles, 15 de noviembre de 2017

Sweetest Monster (2017)

Tipo: Novela visual
Año: 2017
Estudio: ebi-hime
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 4

Sweetest Monster es una novela visual bastante breve dirigida a un público adulto, con toques eróticos aunque principalmente se decanta por el horror psicológico (o emocional más bien). El estilo es el típico de este género, de hecho se parece mucho a Sword Daughter pero evidentemente sólo en la interfaz. Ah, y no está traducida, se exige un conocimiento razonable de la lengua inglesa.

lunes, 6 de noviembre de 2017

Torchlight (2009)

Tipo: Action RPG
Año: 2009
Estudio: Runic Games
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 3

Aunque podamos considerarlo un juego indie, realmente Torchlight fue desarrollado por la misma gente que en Blizzard North se había encargado de los superexitosos Diablo y Diablo II. Ironías de la vida, resulta que abandonaron esa filial de Blizzard por desencuentros con la gente de Vivendi y porque querían probar cosas nuevas, y al final acabaron retomando el mismo estilo de juego que les había hecho famosos. Porque reconozcamos que Torchlight es un "action-RPG" hasta la médula, con todo lo que eso implica tanto para bien como para mal.

martes, 31 de octubre de 2017

Blade Runner (1997)

Tipo: Aventura
Año: 1997
Estudio: Westwood Studios
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 5

Hoy analizamos lo que para muchos es un clásico de los point & click, Blade Runner, justo en el vigésimo aniversario de su aparición, el 31 de octubre de 1997 y un par de semanas después del estreno en cines de Blade Runner 2049, en este mes dedicado al cyberpunk en Escarbajuegos.

Empecemos por historia de este videojuego, inspirado en la famosa película de 1982, que ya de por sí tiene tela. Para empezar salió bastantes años después del film de Ridley Scott (hubo otro juego en 1985, un mata-mata que pasó sin pena ni gloria) y fue desarrollado por Westwood (los mismos que habían sacado Eye of the Beholder unos años antes), pero no sin dificultades. Los poseedores de la licencia de Blade Runner llevaban tiempo buscando llevarla al mundo de los videojuegos. Sin embargo y debido al caos que rodeó la producción a comienzos de los años 80, no estaba claro quién poseía los derechos sobre tal o cuál aspecto de la película.