domingo, 15 de octubre de 2017

Satellite Reign (2015)

Tipo: Comandos
Año: 2015
Estudio: 5 Lives Studios
En español:
Multijugador:
Puntuación: 4

Como posiblemente sepáis, la breve pero famosa saga Syndicate pasó a dormir el sueño de los justos tras su segunda parte (Syndicate Wars) a pesar de su éxito. Los motivos tuvieron mucho que ver con la adquisición de la desarrolladora original, Bullfrog, por parte de Electronic Arts y la continua presión de esta última por sacar juegos con poco tiempo de desarrollo.

En 2012 apareció una especie de secuela oficial, llamada simplemente Syndicate, que no era más que un first person shooter a la moda. No fue hasta 2013 que Mike Diskett, desarrollador principal en su momento de Syndicate Wars, logró sacar adelante un crowdfunding para preparar una auténtica continuación de la saga, que vio la luz dos años después y analizamos hoy en Escarbajuegos.

jueves, 5 de octubre de 2017

Dex (2015)

Tipo: RPG
Año: 2015
Estudio: Dreadlocks Ltd.
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 5

A primera vista, Dex parece un scroller 2.5D en un entorno futurista, similar por ejemplo a Dark Matter, pero pronto se comprueba que andamos muy equivocados (de hecho el sistema de combate no es de lo mejor del juego). Se trata más bien de un juego de rol (algo limitado como tal, eso sí) en un cuidado ambiente cyberpunk que ofrece mucha libertad de acción para explorar la ciudad de Harbor Prime y los secretos que oculta, y que permite un alto grado de personalización del estilo de juego. Dex está desarrollado por un estudio checo, Dreadlocks, pero nació como un proyecto de financiación colectiva en Kickstarter en 2013, y dos años después vio la luz (¡por una vez el crowdfunding funcionó!). Está totalmente traducido al español.

lunes, 25 de septiembre de 2017

Curse of the Azure Bonds (1989)

Tipo: Juego de rol
Año: 1989
Estudio: Strategic Simulations, Inc.
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 4

Curse of the Azure Bonds es la continuación del famoso videojuego de rol Pool of Radiance, que había inaugurado la serie conocida como "Gold Box" en la que tuvieron cabida numerosos títulos y que tantas alegrías nos dio. Sigue usando las reglas de AD&D 1ª edición y ambientándose en los Reinos Olvidados, y de hecho podemos exportar los personajes del juego anterior para continuar yendo de aventuras con ellos (pero sin su equipo, lástima). Si los creamos nuevos, comienzan con 25.000 puntos de experiencia cada uno, suficiente para alcanzar el nivel 5, aproximadamente, y tener alguna posibilidad contra los peligros que nos esperan.

viernes, 15 de septiembre de 2017

Banished (2014)

Tipo: Gestión urbana
Año: 2014
Estudio: Shining Rock Software
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 4

Banished es un videojuego de gestión urbana ambientado en la época medieval (similar en cierto modo a la saga The Settlers o a Clockwork Empires, aunque el autor reconoce influencia de Anno), con un planteamiento más realista de lo habitual. Inicialmente tenemos a nuestro cargo a un pequeño grupo de colonos que han sido expulsados ("banished") de otro asentamiento por algún motivo sin especificar y deben hallar urgentemente un lugar en el que establecerse y sobrevivir, dentro de una región agreste y despoblada atravesada por un río, para ir luego prosperando poco a poco.

viernes, 1 de septiembre de 2017

Sword Daughter (2015)

Tipo: Novela interactiva
Año: 2015
Estudio: Hanabira
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 3

Resulta que el juego que reseñamos hoy, Sword Daughter, es un otome, palabra que acabo de descubrir y que por lo visto significa "videojuego dirigido a un público femenino, normalmente con un formato de novela visual y que se centra en el romance de la protagonista". Y la verdad es que cumple todos esos requisitos, quizá demasiado al pie de la letra.