jueves, 15 de febrero de 2018

Indiana Jones and the Fate of Atlantis (1992)

Tipo: Aventura Gráfica
Año: 1992
Estudio: LucasArts
En español: No*
Multijugador: No
Puntuación: 4

Para la centésima quincuagésima reseña de Escarbajuegos (¡150 ya!) hemos escogido un auténtico clásico de la época dorada de LucasArts y que traerá muy buenos recuerdos a los amantes de las aventuras gráficas añejas.

Indiana Jones and the Fate of Atlantis apareció tres años después de la no menos memorable Indiana Jones and the Last Crusade, y ese intervalo permitió pulir varios de los pequeños fallos de su antecesor y mejorar (y mucho) el aspecto visual, haciendo ya uso completo de la paleta VGA, y de paso incorporando voces a los diálogos (fue el primer juego de LucasArts que incluyó esta funcionalidad). La versión reseñada aquí es la de Steam, que es la más fácil de conseguir actualmente. Está sólo en inglés, pero existen parches por ahí para recuperar los textos en español.

sábado, 20 de enero de 2018

Star Wars: TIE Fighter (1994)

Tipo: Simulador de vuelo
Año: 1994
Estudio: Totally Games
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 5

Vamos con un auténtico clásico que llegó a nuestros PCs en 1994. Star Wars: TIE Fighter fue la secuela del también impresionante simulador de combate espacial Star Wars: X-Wing, aparecido un año antes y que merecería su propia reseña. Pero como yo soy imperial de toda la vida y disfruto mucho más machacando rebeldes, empezamos con este, que es al que dediqué más tiempo en su momento.

Todavía conservo mi Collector's CD Edition original, pero para la reseña he recurrido a la edición de Steam, que incluye tanto la versión clásica para MS-DOS como la de Windows, bastante mejor gráficamente aunque el gameplay sea idéntico: simplemente cambian las texturas de las naves y el nivel de detalle de interfaz, y se añaden pistas de voz.

domingo, 7 de enero de 2018

Divide By Sheep (2015)

Tipo: Puzle
Año: 2015
Estudio: TinyBuild
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 3

Divide By Sheep es un sencillo juego de puzles (que no de puzles sencillos) que ha llegado al PC proveniente de los dispositivos móviles, algo que se nota a lo largo de todo el programa. Los gráficos son coloridos y están bien animados, y tiene un carácter gamberro (pero sin pasarse) que contribuye a hacer atractivo lo que no deja de ser un entretenimiento puramente matemático basado en trasladar elementos de una zona a otra según ciertas reglas.

martes, 26 de diciembre de 2017

Kingdom (2015)

Tipo: Aventura / Estrategia
Año: 2015
Estudio: Noio / Licorice
En español:
Multijugador: No
Puntuación: 4

Kingdom (llamado actualmente Kingdom: Classic desde que salió la segunda parte) es uno de esos juegos que resultan complicados de explicar pero muy sencillos de comprender en cuanto te pones delante de la pantalla. La idea de fondo está clara: eres el rey o reina de un pequeño asentamiento que cada noche es asaltado por misteriosas criaturas, y has de fortificarlo y contratar soldados y trabajadores para que resista los ataques.

La gracia de Kingdom es que tu "reino" sólo tiene una dimensión: se extiende horizontalmente y nada más. Parece absurdo pero enseguida le pillas el truco. Lo importante de esta cualidad es que sólo hay dos frentes que proteger, el de la izquierda y el de la derecha. Puedes poner allí muros o torres, o avanzarlos erigiendo una muralla más adelantada de forma que tus soldados se desplacen hasta allí.

domingo, 17 de diciembre de 2017

The Warlock of Firetop Mountain (2016)

Tipo: Librojuego
Año: 2016
Estudio: Tin Man Games
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 4

Si tenéis ya cierta edad es muy posible que recordéis la fiebre de los librojuegos, historias en las que ibas eligiendo entre varias opciones para avanzar en la aventura del protagonista hasta dar con uno de los finales (por lo general uno donde la palmabas) y que a veces contaban también con elementos de rol y de azar, tirando dados. No voy a extenderme en este particular porque si no os suenan esos libros (también llamados de "elige tu propia aventura") no creo que os interese mucho este videojuego.

Pero si ocurre lo contrario puede que incluso leyeseis/jugaseis El Hechicero de la Montaña de Fuego, escrito por Steve Jackson e Ian Livingstone e ilustrado por Russ Nicholson, publicado en inglés en 1982 y traducido al español un par de años después por Altea en la colección "Lucha-Ficción". Qué tiempos aquellos...