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viernes, 6 de marzo de 2020

₂₀₃ Train Valley (2015)

Tipo: Coordinación
Año: 2015
Estudio: Alexey Davydov, Sergey Dvoynikov y Timofey Shargorodskiy
En español: Sí
Multijugador: No
Puntuación: 3

Train Valley es un juego sencillo, tal como sugiere su aspecto visual, pero tampoco tanto como podríais sospechar. Básicamente tenemos una zona de juego (abarcable de un solo vistazo, aunque si te empeñas puedes hacer zoom al paisaje) y unas estaciones donde surgen espontáneamente trenes que quieren ir a otra estación. Nuestra tarea es tender los raíles, disponer los cambios de aguja y dar la salida o detener a los trenes, de forma que lleguen a su destino lo antes posible y nos reporten un beneficio. Si evitamos que se estrellen y también quedarnos en la ruina, acabaremos por superar el nivel con mejores o peores honores.

sábado, 22 de febrero de 2020

₂₀₂ Bridge Constructor Portal (2017)

Tipo: Puzle
Año: 2017
Estudio: ClockStone
En español: Sí (textos)
Multijugador: No
Puntuación: 3

Bridge Constructor Portal pertenece a la saga Bridge Constructor y es hasta el momento la última entrega de la serie (y no parece que vaya a haber más). Todas siguen la misma filosofía de "construcción" de puentes para que ciertos vehículos salven los obstáculos que se les interponen, y cuentan con una simulación física razonable para comprobar si las estructuras que hemos creado soportan el peso necesario. La gracia especial de Bridge Constructor Portal estriba precisamente en que incorpora a este concepto los "portales" de la serie de videojuegos Portal para complicar aún más los niveles a los que debemos enfrentarnos.

martes, 4 de febrero de 2020

₂₀₁ Into the Breach (2018)

Tipo: Estrategia por turnos
Año: 2018
Estudio: Subset Games
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 4

Subset Games, los creadores del conocido Faster Than Light, lanzaron en 2018 su segundo videojuego, este Into the Breach que analizamos hoy. Conceptualmente resulta muy curioso, una mezcla de estrategia, puzles y juego de mesa en un entorno futurista, con poco azar y un número relativamente bajo de variables que, no obstante, logra presentar un desafío más que suficiente para el jugador que busque algo tranquilo y cerebral. Sé que suena raro, pero vamos a estudiarlo en detalle.

martes, 31 de diciembre de 2019

₂₀₀ Day of the Tentacle (1993)

Tipo: Aventura gráfica
Año: 1993
Estudio: LucasArts
En español: Sí
Multijugador: No
Puntuación: 5

Para la bicentésima reseña de Escarbajuegos teníamos que escoger un auténtico clásico, y cuál más representativo de esa etapa dorada de las aventuras gráficas de principios de los años 90 que Day of the Tentacle, la continuación de Maniac Mansion (1987) y por derecho propio un hito en la historia de LucasArts. De hecho podríamos considerarlo un juego de culto, puesto que en su momento no obtuvo demasiado éxito comercial (bastante menos que los títulos de Monkey Island de las mismas fechas) y sin embargo hoy día existe por ejemplo cantidad de merchandising del tentáculo púrpura.

viernes, 27 de diciembre de 2019

₁₉₉ Immortal Darkness: Curse of The Pale King (2018)

Tipo: Aventura de plataformas
Año: 2018
Estudio: Giant Space Monster
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 4

Y con el título más largo de cuantos hemos reseñado hasta ahora en Escarbajuegos, Immortal Darkness: Curse of The Pale King se presenta desde el panorama indie (es el primer juego del estudio Giant Space Monster) para rendir un homenaje a los clásicos juegos de exploración de dungeons, a lo Diablo y otros similares. Y es que ¿a quién no le apetece ir descendiendo piso tras piso de oscuros túneles llenos de trampas enemigos, puzles y sobre todo tesoros y nuevos poderes para equipar a nuestro personaje? Pues aprovisionad vuestra mochila y adentrémonos en la cripta del Rey Vampiro para destruir a cuantos se interpongan en nuestro paso.