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domingo, 1 de noviembre de 2020

₂₂₀ Puzzle Pelago (2020)

Tipo: Puzle
Año: 2020
Estudio: Christopher Mielack
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 3

Con Puzzle Pelago tenemos un juego de rompecabezas disfrazado de desarrollo urbano, de forma similar a lo que ocurría con Concrete Jungle o Romopolis. En ese sentido la publicidad ("Puzzle Pelago turns the classic ware-chain based economy sim into a challenging puzzle") puede resultar un tanto engañosa, pero si lo enfocáis como un simple juego de puzles de rutas, a lo A Good Snowman Is Hard To Build pero con edificios y bosques de trasfondo, os resultará mucho más gratificante.

viernes, 9 de octubre de 2020

₂₁₉ Battle Chasers: Nightwar (2017)

Tipo: Rol / Estrategia por turnos
Año: 2017
Estudio: Airship Syndicate
En español: Sí
Multijugador: No
Puntuación: 4

Battle Chasers: Nightwar está basado en la serie de cómics de Battle Chasers, obra de Joe Madureira, que por lo visto fue bastante conocida a finales de los años 90. No los he leído, pero la ambientación me recuerda a los tomos de Tao Bang que dibujó Didier Cassegrain: aventuras estilo fantasía medieval - piratesca (es decir, no fantasía heroica) con elementos steampunk y personajes muy exagerados. El caso es que Madureira lanzó un exitoso Kickstarter en 2015 que recaudó unos 860.000$, que no está nada mal, para crear un videojuego que sirviese de continuación de los cómics, del que se encargó el estudio Airship Syndicate y que hoy analizamos aquí.

viernes, 25 de septiembre de 2020

₂₁₈ Locked (2020)

Tipo: Novela visual
Año: 2020
Estudio: Redmoon Games
En español: No
Multijugador: No
Puntuación: 2

A priori, Locked tenía buena pinta. "Una novela visual con un héroe llamado Maks que busca a una camarera a la que no ha visto en más de un mes". Y es barata y los dibujos no parecen demasiado malos, así que me dije, ¿por qué no? Grave error.

viernes, 18 de septiembre de 2020

₂₁₇ Galaxy Admirals (2017)

Tipo: Estrategia por turnos
Año: 2017
Estudio: Jetdog Studios
En español: No
Multijugador: Sí
Puntuación: 3

Descubrí Galaxy Admirals por casualidad, revisando los demás juegos de los desarrolladores de 12 Labours of Hercules, y me llamó la atención su concepto de estrategia sencilla en un entorno espacial. Evidentemente no se trata de ningún Ascendancy, pero tal vez sí algo a lo 10 Min Space Strategy, una versión simplificada de este tipo de juegos centrada en el combate y no en la acumulación de recursos.

jueves, 3 de septiembre de 2020

₂₁₆ 12 Labours of Hercules (2015)

Tipo: Gestión de tiempo
Año: 2015
Estudio: Zoom Out Games
En español: Sí
Multijugador: No
Puntuación: 2

Os juro que hay videojuegos en mi biblioteca de Steam que no tengo ni idea de cómo han acabado ahí, y este 12 Labours of Hercules es uno de ellos. No porque sea necesariamente malo (aunque por ahí anda), sino porque es un estilo de juego que no encaja nada con mis gustos. Imagino que estaría muy de oferta en su momento y me lo pillé sin pensármelo mucho. Así que veamos cómo podemos ayudar al mítico héroe griego a rescatar a Megara de las zarpas del malvado Hades.