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viernes, 17 de abril de 2026

Slay the Spire

Tipo: Roguelike por turnos
Año: 2018
Estudio: Mega Crit

En español:
Multijugador: No
Editor: No

Puntuación: 3

Me he dado cuenta de que estaba reseñando últimamente bastantes juegos de mazos, como Last Evil, Nitro Kid, Paper Soldiers o Morimens, entre otros, pero había pasado por alto el que se considera referente (que no iniciador) del género, Slay the Spire, que ha vendido más de dos millones de copias y ha sido uno de los juegos más exitosos de Steam, pese a provenir de un estudio indie y no resultar nada espectacular visualmente. Y eso no está al alcance de cualquiera.

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Slay the Spire posee un gameplay muy descarnado, incluso podríamos llamarlo "desnudo". Escoges un personaje, empiezas en una especie de "mazmorra" que viene a ser un árbol de caminos que van juntándose hacia el enemigo de final de fase, y vas eligiendo las cartas, pociones y tesoros que consigues con cada victoria. Y eso viene a ser todo.

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Comprando cartitas.

El fuerte de este juego son las cartas de nuestro mazo, cada una con su poder (ataque, defensa, capacidad especial) y las sinergias que surgen entre ellas o con las reliquias, de modo que podamos sacar el mayor partido de los puntos de energía que tenemos en cada turno. No voy a detenerme en la mecánica que se usa, porque es la "típica" de estos juegos, pero es importante resaltar que en algunos aspectos fue precisamente Slay the Spire el que fijó esas "costumbres". Sin ir más, el detalle de que por encima de cada enemigo se indique cuál será su siguiente acción, que es muy útil para preparar nuestro turno y se ha convertido en una característica casi imprescindible del género.

Para mí, lo mejor es la claridad con la que se explica todo: no hay conceptos con nombres raros como pasaba con Morimens, el juego te indica siempre por qué no puedes usar tal carta, o qué pasará al usarla, etc. En conjunto, y al igual que me pasó con Shogun Showdown, agradezco que sea claro y sincero con el jugador, sin trucos.

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El combate es interesante, pero desde luego no espectacular.

El problema es que las virtudes de Slay the Spire se quedan ahí. Es un juego al que puedes dedicar muchos meses para terminar de descubrir buenos ataques o combinaciones interesantes para tal o cual personaje, pero peca de excesivamente mecánico. No hay historia, no hay interacciones con otros personajes (más allá de comprar nuevas cartas en algunas tiendas), no hay realmente ningún afán por avanzar más allá de, simplemente, avanzar. Que yo sé que a mucha gente ya le basta y le sobra, pero a mí me sabe a poco. Si os acordáis de mi reseña de For the King, me pasaba lo mismo: un juego exitoso que concita muchas alabanzas pero que a mí me parece tan aburrido como tirar dados porque sí. Qué diferencia, por ejemplo, con Curious Expedition, que compensaba un cruel RNG con una gran capa narrativa. Es cuestión de gustos, pero a mí con una buena historia y una progresión de personaje con sentido, me habrían conquistado, porque la base del juego es muy sólida. Pero no ha sido así, qué le haremos.

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El "dungeon" es de lo más soso que existe.

Otro tema es que, gráficamente, el juego luce bastante pobre. No suelo quejarme de esas cosas, y menos con estudios modestos, pero con el éxito que tuvieron ya podían haber mejorado ese aspecto, porque a veces los "movimientos" de los enemigos dan más pena que miedo. Evidentemente los gráficos nunca van a ser el fuerte de un juego de este tipo, y la verdad es que ese estilo de dibujo me recuerda al de los cómics de La Mazmorra, no sé si los conocéis. Tendrá sus fans, pero en fin, que había margen de mejora.

En conjunto, recomiendo Slay the Spire para quienes busquen juegos "intelectuales" tranquilos, donde puedes pensar con calma cada acción y valorar con claridad todas tus opciones. Ofrece muchas situaciones diferentes, con reliquias, desafíos diarios, personajes desbloqueables, etc... Pero por el contrario, apenas se mete en historia del mundo de juego, motivaciones de los personajes y todas esas cosas que dan vidilla a una aventura. Depende de lo que más os atraiga.

Similitudes razonables con...


Morimens

Last Evil

Monster Slayers

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